#巨人的猎手2联机版简介
巨人的猎手2以动漫角色为特色,角色拥有独特技能。玩家需利用立体机动装置接近巨人,核心在于找到并攻击脖子弱点。合作是关键,关卡中巨人数量和体型各异,强调技巧与策略。游戏画面Q版设计,忠实还原动漫场景。攻略建议注重暴击和装备等级,同时考虑天赋选择。游戏玩法多样,挑战不同巨人,战术运用丰富。

巨人的猎手2特色
1、这里的角色很多也都是大家熟悉的,不过这里每个角色都是被赋予了特殊的技能。
2、你可以利用的武器很多,不过总的来说都是差不多的,所以选择一个适合的即可。
3、这里的核心是立体机动装置和动漫一样,因为巨人很大,想靠近只能依靠这个。

巨人的猎手2玩法
1、和动漫中设定一样巨人的弱点在脖子,你要飞到他们的脖子上然后去切断即可。
2、一个人是完不成这种危险的任务的,你要很和你的伙伴一起配合,共同的战斗。
3、游戏中的画面还是很精致的,不过整体进行了一个Q版的处理,这样看起来更有趣。

巨人的猎手2亮点
1、较好的还原了动漫中的场景和剧情,这样就可以将你很好代入了,你可以沉浸其中。
2、每个关卡中的巨人数量是不同的,而且巨人之间的体型也是不同的,要多多注意了。
3、不断的去进行尝试吧,去掌握到更多的技巧,用技巧来快速的消灭更多的巨人吧。

巨人的猎手2攻略
属性
在属性选择上,暴击仍然是第一优先级,装等是第二考虑点,快速、精通、全能不必太纠结。
首先,毫无疑问,暴击优先级。其次,当前版本没有重铸,DH这个职业本身没有太多夸张的硬绿字要求,实际设备的选择也相对有限。
暴击穿暴击,同样的暴击选装等高。
套装部分提出的内容是理论计算,与实际情况不同,与属性选择优先级不冲突。
天赋选择
争议无非是魔化能否进入这本书。在第二轮,从普通模式到史诗模式的三个难点,包括H阿古斯在内的31个BOSS接下来,魔化可以进本。
我一定想过,如果在自动变速器上使用新套装的快速速度也很有帮助,所以团本的人才选择有一个前提。
即暴雪设计BOSS是否有足够的条件符合魔化的天赋,包括但不限于:这些条件的核心理念是提高魔鬼形式的覆盖率。
有足够多的add(橙头降CD,高级版是16秒恶魔循环。
有足够的球(通过压倒能量触发和收割怪物)
魔化基础8308自身吸血总共54秒,达到战术价值
打法循环
关于这一部分,我想深入分析一下魔化天赋下的打法循环。
魔化时的愤怒取舍,即合理利用魔化BUFF
在下一个版本中,由于西装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上8秒内的魔化BUFF这是非常重要的。以下是愤怒的范围表
随意排列表格,方便计算区间,与实际技能顺序无关。
在套装BUFF在魔化的快速加成下,在恶魔形态下GCD0.86秒。
通过计算,在T在21种情况下,魔化天赋技
起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭
问号表明,由于范围大,可能性大,在实战中无法细化。根据第二次横扫后临时判断规划技能,这两个问号部分GCD施放后,需要满足最后可以进行第三次横扫和毁灭,即预留55怒气的条件。
巨人的猎手2编辑测评
巨人的猎手2游戏中有很多的巨人可以挑战,这些巨人有不同的弱点,针对性地运用武器与技能进行攻击,才能彻底消灭这些巨人。