DNF毒神绝装备最佳加点策略 毒王终极装备的强力推荐

大转移版本的更新,总让让我一直觉得大家对毒王的改动与认知完全还是旧版时的理解,近段时间里我的活跃出现就是为了让大家从新认识和了解毒王,至此这个帖子出来了。

DNF毒神绝装备最佳加点策略 毒王终极装备的强力推荐

就如前言所说,现阶段大家对毒王的认知和追求大多数还处于旧时代的理念,一位毒王对我咨询,“我如果穿烈焰9是带魂链好还是路易斯好”,然后我去练习场对这两个装备做了DPS统计,

得出了以上结果,可以明显的看出带着灵魂的物理攻击还是魔法攻击都高于路易斯,但是在输出上路易斯却高出灵魂10%,然后有人对此做出了质疑,毒王刷图只用毒雷一个技能吗?霸王拳,抛沙,2觉X呢?

然后在毒王常用的霸王拳,抛沙,普通攻击(即2觉的X)中也做出了灵魂与路易斯之间的差距(背摔是为了触发灵魂)如下图

经过对比可以明显的看出在路易斯在3大常用输出中全面占优,但差距并没有毒雷的10%那么明显。

小提示:灵魂给刀疤(即972攻击的武器)带来的增幅物攻约195点,所以即使你有80SS极武之魂的左槽(135双攻)其效果在精通加成下(也是约195)是跟灵魂一样的哦!

也许你会问:“我没有路易斯斯和刀疤我可以不可以走异常?”下面这部视频会带给你答案,

在上面的视频中,使用的装备分别为: 妖精猎人毒龙-烈焰9-灵魂-周年称号-3S宠物这几件,面板等数据开头右上角有展示。

从抛沙,霸王拳,2觉等伤害看,跟那些土豪的伤害是完全没得比的,但为什么就是这么伤呢? 这也是正在走向毒神道理的毒王能力了!到这里了差不多让我们进入装备的选择吧,点击目录中的装备查看详情吧!

PS:以下选择为国服大转移无85SS版本

对于装备的选择直接抛开入手难易度,先来排一排一个完美成型的毒神对装备选择的优先级吧

装备部分: 3S宠物>2级猛毒之血周年称号>2级挑衅周年称号>(锻造7刀疤爪>锻造7真灵斗爪>锻造7镇魂爪)>路易斯>>狄瑞吉的邪念>烈焰9>皇室秘籍-毒王>红气涂毒散件(除左槽,武器)>噩梦惊魂戒指>真灵斗者衣服>海之迷咒腿甲>哈尼克之牙

时装部分: 猛毒之血>挑衅

附魔部分: 力量>暴击>属强>速度

微章:力量, 毒雷,速度

对于装备部分,3S宠物,周年称号等都属于限时获取的装备,所以当此类活动在开,一定要最优先级别的去获取,

时装部分,为什么选择猛毒之血将在下面写到,挑衅衣服是作为预备用,一般情况下用不上。

附魔部分:没有智力是因为未来不需要智力!

好了,这些装备都列出来了,那么我应该如何使用这些装备呢?其实上列装备中有一些并不是需要一直常带着的,比如,红气涂毒散件一般情况下往往只是换装BUFF用。

说起换装BUFF最正确的姿势应该是这样的: 锻造7真灵斗爪+3S宠物+2级猛毒之血称号+皇室秘籍-毒王+猛毒之血时装+其他部分全部红气散件

这样会让你的涂毒伤害达到极致,增幅度约为97%!

这里可能有玩家觉得奇怪,为什么要猛毒之血时装或称号而不是涂毒呢?原因很简单,1级猛毒只血的提升只比1级涂毒少0.3%左右,猛毒之血可以让自己在10秒的空白期被攻击或攻击怪物造成更多的输出,在谈未来里会有一段飞盘触发猛毒之血的介绍。

换装下毒到底多强? 下面一个视频将会给演示了一个毒雷毒伤魂机械牛,这并不是完美装备下的换装缺少部件很多,比如2件红气.把涂毒LV的替换红气.武器等,

以上视频其实涂毒的作用并没起决定性作用,在开打前换装挑衅给接下来的毒伤爆发带来很大的帮助,正因为如此,上列装备中一些装备也是作为毒的爆发点来收集的,比如:真灵斗者衣服与海之迷咒腿甲和挑衅时装

在大转移的版本中,异常抗性将会影响异常伤害,这个数值是每减少2点异常抗性会增加1%的伤害,所以我们来从新计算一下极限换装毒爆发的增幅度,

满级挑衅减少的异常是80点,极限挑衅为3S+2,武器+2(绝版SS),衣服+2,裤子+1,时装+1 ,称号+3 可以增加11级挑衅, 21级的挑衅共减少异常168点,总增加异常伤害84%!让他与上了极限毒的涂毒结合,那么涂毒的伤害增幅度居然达到了3.62倍!当然了由于基础数据的问题,提升了3.62倍的涂毒还是不能与毒雷的毒相比。正因如此堆了涂毒的毒伤与挑衅后的毒雷爆发成为了上面视频演示的结果(毒雷冲击波也会触发涂毒)。

PS:如果结合3条2级蛇拳与11级觉醒,异常总共减少237点,增加伤害为118.5%, 3条2级蛇+11级觉醒下换装涂毒增幅达到了4.3倍!如果在加上换装后毒伤的加成那就是4.3*1.15*1.1*1.5*1.2*1.4=13.7倍! OH MY GOD,全DNF也就这个技能靠装备增幅这么多倍数的伤害了!

所以毒伤大家在开始压根不会注意,因为基数稍微低了点,但是随者版本的更新装备堆积起来的增幅度缺是大家疏忽掉的,至此装备的选择完结。

对于加点方面则没太大讲究

其实对于加点篇,并没多大好说的。

首先必满的技能为: 涂毒,挑衅,猛毒之血,猛毒之伤,万毒噬心决,爪精通,双重投掷,抛沙

其次推荐技能:双霸王拳,街头风暴,暴击, 天罗地网与砖袭其实只要异常LV足够的等级就可以了SP多点满(我SP不够的时候都是扣掉这两技能的)

其他技能:根据自己需要点就行

说是没多大好说的,但不放一放自己的加点参考一下解说怎么行呢对吧?关门放图!(点击放大)

10~35级技能

40~85技能图

首先不要问我为什么点了物理背击!我会告诉你我把他看成了魔法暴击点了吗吗吗吗吗.......!

命中精通没满是因为命中已足够(15%以上)点1让他给3S加成2级就行了,这里是因为还有10点SP(对SB2爪精通增加命中来说真是废技能)

霸王拳配合涂毒其AOE清范围怪的输出已经远远超过擒月。。。。。即使有着爆破的擒月加成

点1级猛毒与满级毒龙完全是为了SB2准备,不然我1级都不点,SB2后的毒龙伤害爆发简直高还能触发涂毒伤害,不点他点谁。。。。猛毒的聚怪也很不错,

毒爆弹修复了组队每多1人的情况就多爆炸1次的BUG后即使上W百分比的踢击其表现也是一般般。。。。

TP方面,4级抛沙是为了让TP用光,然后加到了唯一能加的霸王拳上SB2后对不可抓取的1击伤害也全靠他了。

天罗地网TP,这个点不点他就没什么好点的了,网时多点爆发和少点被破招的几率。

加点方面大致就这样了。

对于毒王的未来,我们所知的也是异常伤害的大幅度提升,这无疑是让毒王成为真正的毒神绝!当然还有其他一些改动,比如霸王拳TP后可以对无法抓取的怪物800%伤害,爪精通增加命中并在增加50%出血伤害。

锻造7提升的的25%出血中毒,力知增加的伤害提升50%,涂毒伤害增加30% ,这完全是让增幅13.7倍后的涂毒增加到目前版本涂毒基础伤害的33.39375倍!改版丢案遭增加25%可能实际没这么多,可能是锻造能提升的异常伤害提高25%,比如现在锻造7提高了20%,那么改版后就是25%....)所以我们要抛开这25%,先保守估计至少26.715倍好了。。。。

下面两张图是我当前能堆的毒与完全不堆的毒伤对比

可以看出来在缺少很多部件的我已经让涂毒增幅毒达到了6倍(灵斗衣和爪..几件涂毒红气散件,狄瑞吉的邪念,2级挑衅称号等),我现在终究到底还只是走到一半路程的毒神而已,但已经足够让大家看到前途的光明!

比如下面这部做死视频,挑战当前版本众神完全不虚(因为那些神都是药不能停系列出来的)

这个视频随带也告诉大家,飞盘是能触发猛毒之血中毒效果的与被击触发不同,触发后只能出1堆毒而被击是触发后是4堆毒。

其实这个小知识也许并非设计者本意(因为SB2中明确说明了爪精通的出血白字和投掷物不触发)所以什么时候和谐不知道,其效果带来的收益也不怎么高,但也正因为这样才可以让飞盘从新回到了舞台上!


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