魔兽世界7.0 火法天赋新选择与PVE输出推荐

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魔兽世界7.0 火法天赋新选择与PVE输出推荐

1、魔兽世界7.0火法天赋选择 7.0PVE火法输出天赋推荐

2、魔兽世界6.0火法天赋属性雕文搭配心得指引

3、风暴英雄 凯尔萨斯天赋加点介绍 极限输出的火法帝

1、魔兽世界7.0火法天赋选择 7.0PVE火法输出天赋推荐

  魔兽世界中玩法师的玩家有不少都是玩火法的。因为伤害很高。而7.0中的火法表现怎么样呢。天赋该如何选择呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0火法天赋选择 7.0PVE火法输出天赋推荐哈。

  火法通用PVE天赋选择:1-1-3-2-1-2-1(如上图所示)

  1. 首先毫无疑问对DPS最有影响的天赋层是第三和第七层,第七层的选择比较简单,对于木桩环境来说,纵火是唯一能看的,其他两个根本属于还没有做好。

  2. 纵火的效果和现行版本没有区别,炎爆术,火球术以及炼狱冲击的暴击会使燃烧的冷却时间缩短1秒,经过测试,在该天赋下,凤凰烈焰的暴击并不影响燃烧的CD,尽管如此,随着暴击等级的提升,该天赋的成长性会使得它更加无可替代。

  3. 因为确定了第七层天赋,那么一切增幅纵火效果的天赋也就相应的应该纳入优先考虑当中,它们包括:第一层的火焰狂热 (施放受法术连击影响的炎爆术 有10%的概率立刻返还法术连击);第四层的 烈焰飞扬(30秒冷却,立刻获得两层炼狱冲击)。

  4. 火焰狂热变相带来更多的炎爆术,更多的炎爆术带来更多暴击的炎爆术,更多暴击的炎爆术在纵火天赋的影响下缩短更多燃烧的冷却时间,这一套逻辑无懈可击。

  5. 第四层天赋,冲击波完全不作用于纵火,而且本身伤害弱势又不吃精通,完全不考虑;烈焰飞扬在初期可以提供稳定的炼狱冲击数量,直接互益于纵火天赋;而控制火势天赋(热力迸发有10%的概率立刻激活为法术连击),在低面板的情况下则完全没有竞争力,也许后期表现会更好。

  6. 基于纵火的另一方面考虑,我们在第六层应该毫不犹豫的选择 不稳定魔法;活体炸弹是个主动技能,不作用于循环,不受益于纵火,伤害低,还没有成长性,和冲击波一样尴尬的东西,也许可以在AOE场合使用但单体可以放弃;烈焰之地就不评论,反正单体也不会用到烈焰风暴。

  7. 第二层和第五层与DPS无关,不评论。

  8. 第四层,从DPS最优的角度出发,选择法阵最佳,10秒的持续时间完美契合燃烧,开场可以打出完美的一波伤害,此后,在燃烧CD好的时候总是有法阵可用,那么伤害就会稳定可观; 视频中为了循环流畅的原因,选择了咒术之流;镜像,竞争力太低。

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2、魔兽世界6.0火法天赋属性雕文搭配心得指引

??? 《魔兽世界6.0》(WOW6.0)火法天赋属性雕文怎么搭配好?《魔兽世界6.0》火法天赋属性雕文的推荐搭配组合是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

【天赋】

  第1层推荐浮冰:20秒充能可使用3次的移动施法。虽然火法有灼烧,但是这版本灼烧伤害还是太低,移动先尽量使用浮冰,浮冰用完后再使用灼烧。

  第2层推荐寒冰护体,虽然盾的吸收量并没有多少,但是关键的时候,可以开了自保。如果觉得麻烦,也可以点烈焰护体。

  操控时间由于只让位置和血量回到当前状态,所以只在特定的BOSS使用。如泰克图斯被点晶化弹幕后可以在人群开超控跑出去再回到原点省去往回跑的路程。

  第3层对目前PVE没有实际的影响,PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环。

  第4层推荐炙灼:2分钟一次的春哥,可以大大减少意外阵亡,增加容错几率。对自己操作有信心的话,强化隐形术也是不错的选择,90秒一次的90%手动减伤,外带消除2个DOT,像双子这样的BOSS 可以用来消除火BUFF。

  第5层单目标和双目标可使用冲击波,AOE是使用活动炸弹。由于现在传染可以传染6个目标,而活动炸弹最后爆炸伤害,每个可以炸周围所有敌人瞬间可以造成成吨的伤害。

  第6层木桩战可以使用能量符文,移动站可以使用咒术洪流。

  第7层单目标和双目标战斗可以使用流星,尽量让流星是击中一个目标,来叠点燃放燃烧,AOE场合流星用处不大,可以使用薪火。

【属性选择】

  暴击>精通>急速>溅射>全能

  暴击由于影响火法的输出循环 成为火法最重要的属性 精通影响点燃伤害 紧随其后 急速溅射为第2属性 全能提升最少 第3属性

【雕文选择】

  燃烧雕文 燃烧的冷却时间和持续时间都延长100% 减少时间燃烧的次数 可以更好的配合起手和嗜血 增加燃烧质量

  第2个雕文选择移形幻影 2次闪现可应对各种长距离走位

  还有一个雕文在远距离AOE场合可以选择炼狱冲击雕文 使传染可以多传染一个目标 也可以选择龙息雕文

【输出手法】

  起手偷药+预读炎爆,等打出暴击后流星+炎爆,等流星砸到目标后燃烧。

  火法现在输出手法较为简单,也很平缓。没有特别高的爆发,但DPS也不会降的特别快。

  使用流星的话,记得2次燃烧中间还可以穿插一次,不要忘记使用。

  活动炸弹的优先级并不是很高。

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3、风暴英雄 凯尔萨斯天赋加点介绍 极限输出的火法帝

风暴英雄 凯尔萨斯天赋加点介绍 极限输出的火法帝

一:英雄的优势与劣势

优势:凯尔萨斯感觉就是成型的阿紫,可以远距离的磨血而且还有E能够控制很容易让对方吃到一套连招。

劣势:行动力差怕贴脸英雄,带线拆塔相对吉安娜比较弱些。

二:英雄的技能分析

特质D:翠绿魔珠

可以强化其他技能,不要过早用掉看时机最大化利用好,比如强化E定三人再接强化的Q跟免费W。

烈焰风暴Q

是有一定延迟的所以最好把距离点出来进行预判位置远距离释放。后面天赋我有推荐的主Q天赋。

活动炸弹W

扩散炸弹耗蓝少最好是配合其他技能用作填充,或者点强化W天赋。

引力失效E

硬控技能昏迷1.5秒团战时配合魔珠可以晕三人,比变形好用可以算个小大招了很容易接其他技能Combo。

三:凯尔萨斯天赋加点推荐

1.主Q磨血天赋

说明:可能习惯先前阿紫三分球了,这套天赋是利用站后排不断依靠Q进行消耗对方血线,然后用W收人头。

1级:选择强化Q,可能很多喜欢点吃球我感觉既然是火法爆发就该猛烈些,对于突脸的英雄可以先E然后QW如果有大招E之后接QR可以直接秒杀。

4.级:聚合之力的性价比很高,因为大招秒人真的很厉害。

7级:选择强化W提高伤害收割残血。

10级:大脸盆炎爆术。

13级:增加Q的距离不仅释放安全些还能进行预判拦人,

16级:点燃后加活体炸弹提高爆发伤害。

20级:选择保命的闪现毕竟腿真的很短。

2.主W偏控天赋

说明:这套参照了维拉3Q天赋,灵活移动后面十六级有减速连锁炸弹后输出就很明显了,利用特质可以多次释放W。

1级:选择了吃球能够多放几次W。

4级:聚合之力除非特别需要秒突脸可以换毒针。

7级:强化W的伤害。

10级:还是选择大脸盆炎爆术。

13级:连锁炸弹出来后伤害就会高起来,利用特质魔珠可以瞬间爆发成吨的伤害。

16级:如果不需要你减速可以选择护盾加强保命也不错。

20级:闪现。

总结:凯尔萨斯不是特别强的英雄,操作手法要求比较高很容易被针对突脸,Q的释放类似小鱼人的气泡鱼有一定的延迟所以要有一定预判避免放空或者打连续技先E后Q,对付针对你的突脸英雄可以先E后Q接R。


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