雷神之锤3 战术升级与战斗策略深度解析

全文目录:

1、《雷神之锤3》作战进阶

雷神之锤3 战术升级与战斗策略深度解析

2、《雷神之锤3:竞技场》秘籍

3、《雷神之锤3:团队竞技场》游戏秘籍

一、《雷神之锤3》作战进阶

在我们这一代人中,很少有人没读过武侠小说的。当我们从金、古大侠的行文中领略那些绝顶高手的风采时,或悲、或喜、或沉醉、或紧张,向往之情油然而生。什么时候“我”也能像他们那样以绝世武功笑傲江湖呢?!呵呵,来加入雷神3的世界吧,你将体会到经过艰苦练习后狠菜别人的痛快淋漓;当然,如果练成绝世枪法,参加比赛夺奖金就更痛快了;要是能有幸代表国家出战,夫复何求……!!

  说明:logo

  移动与开火

  关于雷神3技战术的内容可谓千头万绪。对初学者来说,首先要适应的是行走。右手握鼠标调整、确定方向,左手按WASD四键控制前进、后退和左右平移,逐渐摆脱头晕效应;然后是之字形前进、之字形后退、转身、转弯。在简单地图(比如q3tourney1)里转个几十圈就差不多了。再在最容易的难度下加入一个bot,先站在原地练习开火,让准星瞄到目标;接着练习在平移、侧身、转身等情况下的开火。随着难度的提高和经常的练习,逐渐熟悉鼠标灵敏度的影响,并将它调整到合适的位置。最后进行一项测试:背对着墙壁上的某个点,左右晃动步子,然后猛一转身朝那个点开火。

  跳跃

  跳跃是移动项中的重要一环,很多技战术的运用都要与之相结合。在雷神3中要登堂入室,可不是简单地按一下跳跃键就行了的。在初期阶段,分别用连续前跳、连续侧跳、连续后退跳的方式跑地图,达到基本上不卡壳的境界。跳跃键的默认设置是空格键,但有很多人喜欢使用鼠标右键。比较一致的看法是,空格键有利于射击的精确性,尤其是轨道枪(Railgun)对射击的精度要求高,因此很多高手都将空格键设为跳跃;鼠标右键则有利于移动的灵活性,在做高难度的跳跃动作时更容易把握些,许多中级水平的爱好者喜欢这么设置。爱好者需认识到一旦习惯形成就难以更改,因此在键盘设置上早作规划为好。

  键盘设置

  对移动与开火有了一定感性认识后,就会对默认的自动换枪设置不满,因为常常会碰到与敌激烈交战时却来个自动换枪的场合,而这短暂的一两秒时间已足够要自己的命了!由于雷神3本就是一部个性化色彩很强的游戏,因此这儿只推荐两套简单的武器与移动设置方案供初级者参考,主要区别就在于跳跃键的设置。

  方案一

  射击:鼠标左键

  前进:W

  后退:S

  左平移:A

  右平移:D

  跳跃:鼠标右键

  霰弹枪:Q

  火箭筒:E

  电浆枪:R

  轨迹枪:F

  方案二

  射击:鼠标左键

  前进:鼠标右键

  后退:X

  左平移:Z

  右平移:C

  跳跃:空格

  霰弹枪:A

  火箭筒:D

  电浆枪:S

  轨迹枪:V

  射击,并不只是按键开火

  射击其实并不是它看起来的那么简单!熟悉各武器的射击特点,是基本功之一,机关枪的连续开火、霰弹枪的模糊打法、榴弹筒的心理障碍作用等等,在武器策略介绍部分作了简要的说明,它们都需要在不断的练习中逐渐领会。除了火力杀伤力外,使用武器过程中的重要因素包括开火节奏感、准确性、子弹飞行速度与弹道。准确性就是把准星瞄在目标身体上,这点说起来容易做起来难,因为搏击的双方往往都在不停地移动,要将准星锁定在目标身上其实是移动、鼠标操控和对敌行动判断的综合。节奏感是对武器开火间隔的把握,机关枪和电浆枪的开火速度快,可连续射击,不过在持续射击时对移动速度有所影响,而霰弹枪和轨迹枪的开火速度则慢,打一枪后的间隔时间较长,在这短短的间隙中可考虑躲往障碍物后面或进行不规则移动,并判断敌人可能移动到的位置,当估计下一枪能够打出时,即瞄着对手的身影或者对手可能出现的某个位置射击。子弹飞行速度与弹道和射击的提前量密切相关,机关枪子弹飞行速度极快,几乎是在开火的同时即打中目标(如果瞄中的话),而不管有多远;电浆枪的子弹飞行速度稍慢,弹道笔直,在射击时就存在提前量的考虑了;火箭筒虽然是大多数人的最爱,但火箭弹的飞行速度是如此之慢(也比火车快,呵呵),以至在中远距离上很容易避开它的攻击,因此在射击时必须把握好提前量。

  提前量——雷神3的门槛

  如果用火箭筒直接朝中远距离的敌人射击,在火箭弹飞过这段空间所耗费的0.2秒时间(打个比方)>

  后,目标很有可能已经移动到了别的位置。提前量的课题就是,判断敌人的行动方向,让子弹经过一段时空后与移动的敌人相会合!把握提前量的前提是判断对手的行动,拿电脑bots做练习最好不过,它们的移动不象人那样可以毫无规律。一般而言,有这么几个场合容易进行判断:对手笔直朝某个方向奔跑时,在狭窄的走廊里,血、盔甲、quad、弹跳器等物品的所在地,对手跳跃或从弹跳器上跳起来的至高点与落地点。在这些场合下比较容易判断出敌人的移动动机,比如血短时去捡血、逃命时上弹跳器,你所要做的只是往对手要去的地方开一炮即可;不过在激烈的对战中往往出现混乱的场面,双方可能都难以把握对方的移动方向,这就要看临场那电光火石间的判断了。总的来说,提前量是一个难以言传的东西,只有通过持续的练习才会逐渐有所感悟。

  武器策略

  防护手套(Gauntlet)

  贴身格斗的有力武器,只在狭窄走廊、传送出口等极少数场合下使用,在多人的自由混战(FFA)中有可能捡到便宜;正因为很难用它击毙对手,因此当做到这一点时除了给敌人一拳外,还送他一声嘲弄的话外音Humiliation^_^

二、《雷神之锤3:竞技场》秘籍

  打开游戏的平台模式(console mode),输入以下指令

  更换人物头模型

  /headmodel *[模型名称]

  例如:/headmodel *janet

  模型名称前要加一个星号 [*]

  更换团队模型

  /team_model *[模型名称]

  类似雷神之锤 III的/model指令,不过这个指令是适用于团队。

  更换团队头模型

  /team_headmodel *[模型名称]

  类似上面的/team_model指令,把指定的头模型套用到所有团队队员上。

  模型名称

  James (男)

  Janet (女)

  Callisto (女)

  Gammy (女)

  Gaunt (男)

  Khan (男)

  Megan (女)

  Morgan (男)

  Neptune (男)

  Ursula (女)

  Flayer (男)

  过滤团队

  /g_redTeam [团队名称]

  /g_blueTeam [团队名称]

  可用来过滤红队和蓝队的团队

  例如:/g_redTeam Bikers /g_blueTeam Megamen

  更换游戏类型

  /g_gametype [数字]

  0 - free for all

  1 - one on one tournament

  2 - single player ffa

  3 - team deathmatch

  4 - capture the flag

  5 - one flag ctf

  6 - obelisk

  7 - harvester

  8 - team tournament

  例如:/g_gametype 5

  设定记忆体

  /com_hunkmegs

  如果电脑内存高于64MB,这个指令可以指定多少内存给游戏使用。更改这个设定必须重新执行游戏。

三、《雷神之锤3:团队竞技场》游戏秘籍

《雷神之锤3:团队竞技场》是当初比较流行的一个游戏,它的游戏引擎甚至一直被沿用至今,游戏在当时最为出色的就是其爆炸效果,可以说《雷神之锤3》在当时是一部里程碑一样的作品,它的出现在当时确实是一个震撼。

《雷神之锤3:团队竞技场》游戏秘籍

/god 上帝模式

/noclip自由的在地图四处飞行,甚至翻越墙壁

/give all所有57和弹药

/iamacheater简单级(Skill 1)

/iamamonkey困难级(Skill 100)

/give [item name]得到道具

/model sarge/krusade隐藏皮肤

秘籍使用方法

游戏中按 ~ 打开控制台,输入秘籍

(要激活秘籍,你就必须得通过用devmap +map载入一张地图。 比如: devmap q3dm1 )