《这是我的战争》游戏中除了开始游戏时的几位角色之外,玩家还能在游戏过程中招募到多名不同的角色,而且每次开局的角色也都有可能不同,并且每位角色的能力都有所不同,今天我们就一起来看看这是我的战争全人物详细解析吧!
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这是我的战争全人物详细解析
一、马尔科
角色名:马尔科
职业:消防员
攻击力:中
血量:6
跑步速度:快
背包容量:15
心理承受能力:弱
推荐玩法:拾荒、贸易
特殊技能:
1.搜刮物资和铲除土堆消耗时间比一般人短;
2.搜刮部分物资点所得组件更多。
二、布鲁诺
角色名:布鲁诺
职业:厨师
攻击力:中
血量:7
跑步速度:中
背包容量:10
心理承受能力:最强
推荐玩法:屠杀、贸易、自给
特殊技能:
1.吸烟,每天消耗3根烟;
2.自私,帮助他人增加心情不明显,且饥饿时可能降心情;
3.做饭消耗材料较少。
三、罗曼
角色名:罗曼
职业:士兵
攻击力:最强
血量:远高于马可
跑步速度:快
背包容量:10
心理承受能力:中
推荐玩法:屠杀
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.吸烟,每天消耗3根烟;
3.酗酒,任何心情都能喝酒;
4.长期处于负面状态可能会和队友打架;
5.晚上在外面,如果点了“回家”后被打,会立马折回去反击打他的人。
四、安东
角色名:安东
职业:数学家
攻击力:弱
血量:4
跑步速度:慢
背包容量:8
心理承受能力:强
推荐玩法:屠杀,自给
特殊技能:
1.禁欲,不喝酒,睡眠时间比一般人短;
2.上门送福利的概率略有增加(不如茨维塔);
3.捕鼠等待的平均时间比一般人短。
五、帕芙列
角色名:帕芙列
职业:足球运动员
攻击力:中
血量:5
跑步速度:最快
背包容量:12
心理承受能力:中
推荐玩法:盗窃,拾荒,贸易
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.奔跑时有概率躲避子弹袭击。
六、鲍里斯
角色名:鲍里斯
职业:搬运工
攻击力:强
血量:12
跑步速度:最慢
背包容量:17
心理承受能力:最弱
推荐玩法:拾荒,贸易
特殊技能:
1.吸烟,每天消耗3根烟;
2.抵御攻击(可能是血量高所致);
3.对杀人极反感,队友杀土匪也会表示出反对,自己只有杀超市大兵和工地狙击手才不会降心情。
七、马林
角色名:马林
职业:工匠
攻击力:中
血量:5
跑步速度:中
背包容量:10
心理承受能力:中
推荐玩法:贸易,自给
特殊技能:
1.劈砍家具得到更多木材;
2.制造和升级消耗的材料较少。
八、兹拉塔
角色名:兹拉塔
职业:音乐学院学生
攻击力:弱
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:12
心理承受能力:弱
推荐玩法:拾荒,屠杀(队友)
特殊技能:
1.会弹吉他,且弹得最好;
2.家里幸福指数提高;
3.擅长安抚队友。
九、卡蒂亚
角色名:卡蒂亚
职业:记者
攻击力:弱
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:12
心理承受能力:弱
推荐玩法:贸易,拾荒
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.咖啡成瘾,每天消耗一份咖啡;
3.交易时己方物品增值(可以换到更多物品)。
提示:卡蒂亚在汽修店交易时物品价值增大到超过物品本身的价值,比如一片草药可以换到一片草药+其他物品,属于拐骗玩法,相当于作弊,极度不推荐。
十、艾米莉亚
角色名:艾米莉亚
职业:律师
攻击力:中
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:10
心理承受能力:强
推荐玩法:屠杀,盗窃
特殊技能:
1.咖啡成瘾,每天消耗一份咖啡;
2.捕鼠平均时间缩短(不如安东);
3.有人看守的地图降低嘲讽(比如警告次数加一,警告时间延长等)。
十一、阿里卡
角色名:阿里卡
职业:小偷
攻击力:强
血量:4
跑步速度:快
背包容量:10
心理承受能力:强
推荐玩法:盗窃,屠杀
特殊技能:
1.会弹吉他;
2.吸烟,每天消耗3根烟;
3.跑步和近战无声,其他声音减弱;
4.撬锁时间比一般人短;
5.背刺等待时间缩短,可以跑刀。
十二、茨维塔
角色名:茨维塔
职业:校长
攻击力:最弱
血量:4
跑步速度:较慢
背包容量:8
心理承受能力:弱
推荐玩法:自给,自杀
特殊技能:
1.上门送福利的概率显著增加;
2.帮助上门求助的小孩,增加心情效果更好;
3.擅长安抚队友(但不如兹拉塔);
4.斧头正面近战能力高于自身战斗力。
提示:只要家里不富裕,一律不给茨维塔吃药打绷带;如果实在揭不开锅,优先让茨维塔饿死。战争就是这么残酷,弱者是活不过战争的,不值得怜悯。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
这是我的战争人物的心理素质属性有什么用
《这是我的战争》中对人性的刻画做到了细致入微,游戏中玩家做出的各种选择都有可能影响到人物的心情,不同的角色其心理素质也都不相同,当心理素质受到影响后,就可能会导致角色的不同结局,下面就来看看玩家“元帅老安东”分享的全人物心理素质属性介绍吧。
《这是我的战争》全人物心理素质属性介绍
以前我们都通俗的把人物简易的分为冷血,略微冷血,略微脆弱,情绪化四个级别,在数据中,确实也是四个级别:egoist(利己主义者),survivalist(生存主义者),homie(善人),altruistic(利他主义者)
但是细分到每种行为上,并不是每个人都是纯粹的某一档心理素质,那么下面是所有人的心理素质细分。
1、鲍里斯
帮助他人 ,利他主义者
杀人偷窃 ,利他主义者
自身状态 利他主义者
2、艾米莉亚
帮助 利己主义者
杀人偷窃,利己主义者
自身状态,利己主义者
3、艾丽卡
帮助别人,善人
杀人,生存主义者
偷窃,利己主义者
自身状态,生存主义者
4、罗曼
帮助别人,利己主义者
杀人偷窃,利己主义者
自身状态,利己主义者
5、马可
帮助别人,利他主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
6、卡蒂娅
帮助别人,善人
杀人偷窃,利他主义着
自身状态,善人
7、茨为塔
帮助别人,利他主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,利他主义者
8、扎拉塔
帮助别人,善人
杀人偷窃,善人
自身状态,利他主义者
9、布鲁诺
帮助别人,利己主义者
杀人偷窃,利己主义者
自身状态,利己主义者
10、安东
帮助别人,生存主义者
杀人偷窃,生存主义者
自身状态,生存主义者
11、马林
帮助别人,生存主义者
杀人偷窃,生存主义者
自身状态,生存主义者
12、克里斯托
帮助别人,利他主义着
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
13、亨利克
帮助别人,善人
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
14.、帕夫列
帮助别人,利他主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
15.、伊莉娜
帮助别人,生存主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,生存主义者
所有小孩都是专属的小孩级别心理素质
《这是我的战争》人物属性有哪些 全人物属性一览
《这是我的战争》中玩家可以收集很多人物到自己的避难所,而且也可以操作很多人物来进行游戏。现在小编提供给大家“MFled”整理的全人物属性一览,方便大家选择适合自己的角色。
全人物属性一览
安东(好的数学家)
能力描述:
①使用小动物陷阱效率比其他人高。
②移动速度比其他人慢。
③不会弹琴。
④低战斗力。
⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)
背包格数:8
艾丽卡(无声潜入)
能力描述:
①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。
②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)
③会弹吉他。
④还不错的守卫。
道德描述:
①不关心偷窃等犯罪行为。
②关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④比较容易变得的开心和悲伤
⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。
⑥心情不好会和同伴打架。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
鲍里斯(缓慢而强壮)
能力描述:
①最高的背包容量。
②移动速度最慢。
③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。
④最高的血量。
⑤好的战斗力。
⑥不会弹吉他。
⑦更好的守卫。
道德描述:
①很容易变得开心和悲伤。
②极度关心其他人的求助。
③极度关心偷窃等犯罪行为。
④关心同伴的死亡。
⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。
嗜好:抽烟。
背包格数:17
布鲁诺(好厨师)
能力描述:
①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。
②不会弹吉他。
③难以安慰任何人。
④一般的守卫。
⑤一定的捕鼠能力【略低于安东】
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②冷漠其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得伤心和开心。
⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。
⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:烟民
背包格数:10
艾米丽亚(天才律师)
能力描述:
①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。
②使用小动物陷阱比一般人高一些
③不会弹吉他。
④难以安慰任何人。
⑤差守卫。
⑥一定的捕鼠能力(略低于安东)
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②几乎不关心其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得开心和悲伤。
⑤离开避难所可能会拿走避难所物品。
⑥心情不好会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:咖啡。
背包格数:10
茨维塔(喜欢孩子)
能力描述:
①提高社区帮助的几率。
②照管孩子效果很好
③最糟糕的战斗力(使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点攻击打求饶)以及最差的守卫。
④不会弹吉他。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②极度关心其他人的求助。
③非常容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品。
背包格式:8
马林(心灵手巧)
能力描述:
①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成(且最低单消耗为5)。
②不会弹吉他。
③比一般人守卫能力差。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:咖啡。
背包格数:10
卡蒂亚(砍价技巧)
能力描述:
①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品增值20%。(总价值乘数1.2)
②低战斗力
③会弹吉他。
④较差的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
嗜好:咖啡
背包格数:12
马可(拾荒者)
能力描述:
①仅次于鲍里斯的背包(背包格数:15).
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣
帕夫列(足球明星)
能力描述:
①拥有高移动速度。
②会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
罗曼(受过战斗训练)
能力描述:
①拥有最高的战斗力。
②守卫冠军。
③仅次于鲍里斯的血量(第二个血量高的人)
④会弹吉他。
⑤几乎不会安慰任何人。
道德描述:
①极度不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②极度不关心其他人的求助。
③对同伴的死表示非常自私。
④难以变得开心和悲伤
⑤心情不好时,在夜里会发怒或者殴打其他人。
⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
扎拉塔(鼓舞精神)
能力描述:
①若扎拉塔持续待在避难所,她会很快的驱散其他成员的负面心情。
②吉他弹得最好。
③低战斗力
④相比其他人,她的守卫有点儿糟糕。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
克里斯托(坚定的父亲)(TLO)
能力描述:
①在床上睡觉能够快速的驱散疲劳。
②能够很快速的驱散自己的负面状态且在非疲劳状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。
③不会弹吉他。
④不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:禁欲者。
背包格数:12
亨里克(烟草商人)(TLO)
能力描述:
①制作烟相同的需求,产量提高50%,时间增加0.5小时。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:抽烟(亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根)
背包格数:10
伊丽娜(园艺高手)(TLO)
能力描述:
①种菜耗水减半。
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
背包格数:10
孩子(TLO)
卡琳娜
米沙
塞尔盖
伊斯卡拉
伊万诺
莉迪亚
能力描述:
①作为孩子,不能守卫,不能交易,不能伤人。
道德描述:
①容易变得开心或者悲伤。
②开局自带悲伤。
③心情不好可能会触发做噩梦等负面事件
背包格数:
①作为孩子,没有背包,不能搜寻。
附:
①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,吃饭。
②孩子能玩的:
避难所自带:画画,跳格子。
只有孩子能做:球,跳绳。
只有大人能做:秋千,玩具盒。
只有冬天能做:雪人。
③孩子可以学会的事情:做烟类,熟食,燃料,过滤器,绷带,肥料,使用雨水收集器,使用雪过滤干净的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。
④孩子不会吃药,不会缠绷带,不能打开紧锁(即使有工具)或被木板封锁的门,
⑤孩子和大人一样,第三天起单数天吃饭,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff消除。