经典 魔兽争霸2游戏全解析

从《魔兽争霸3》到魔兽世界,再到之后它的衍生作品《炉石传说》,可以说“魔兽”两字,横跨了中国80,90,乃至00后三代玩家。就算是不爱玩游戏的圈外人,提到魔兽,也很少有不知道的。

经典 魔兽争霸2游戏全解析

虽然《魔兽争霸3》曾风靡世界,不止创下了RTS游戏的神话,更让暴雪成为了暴雪,开启了那个“暴雪出品,必属精品”的年代。

不过,有多少玩家思考过《魔兽争霸3》作为这个系列的第三代,那前两代为什么没有像WAR3这样的声势呢?甚至网上连正经讨论他们的社群都没有,难道三代真就是石头里蹦出来的孙悟空,无父无母?

前段时间,小鸡重温了一遍2016年上映的电影《魔兽》,觉得是时候把《魔兽争霸2》拉出来和大家讨论讨论了。

1995年12月,暴雪娱乐推出了《魔兽争霸》的正统续作:《魔兽争霸2黑潮》。和大部分玩家想象中的不同,暴雪能够奠定他在游戏业界的地位靠的并不是后来的《魔兽争霸3》,恰巧是在国内知名度有限的魔兽2。

魔兽争霸2的剧情十分紧凑,而且如果你是魔兽大历史学家,你也绝对不可能会对它的剧情感到陌生——即使你没玩过魔兽争霸2。

在《魔兽争霸2黑潮》中,主战场位于东部王国;北至洛丹伦,下至卡泽莫丹,在这块辽阔的土地上,揭起了被记录进编年史的人兽第二次大战。

蓝色联盟,红色部落,永远经典易懂的配色

正如电影中演的那样,第一次人兽大战以暴风城国王莱恩的死告一段落,而兽人也在继续集结军队;谁都知道。第一次大战并没有一劳永逸的解决问题,当震天的战鼓再度要响起时,兽人的矛头已经指向了人类七大王国之一的洛丹伦。

从魔兽世界中的地图可以看出,暴雪对世界的设计框架成立的很早。

第二次人兽战争的结果是让联盟和兽人彻底的在艾泽拉斯上划分了界线和领土,同时为魔兽的世界观开启了一条新的道路——黑暗之门和德拉诺(为之后燃烧军团埋下伏笔)。整个局面突然就宏大起来,再也不是两个种族之间的战争那么简单。【详细了解第二次人兽大战的始末,关注小鸡的魔兽时光之旅系列哦~】

游戏方面,小鸡也是找到了《魔兽争霸2》的客户端,并且上手体验了几把。作为一款95年发售的游戏,在WIN10上运行良好。主界面看得出是非常精美的手绘,放到现在也不会感觉到时代感。

选择完战役后,读取画面使用的是在当时十分主流的滚动式字幕;仔细去看的话,桌上的小刀,蜡烛等物体还是3d,这在当时一定能给玩家特别深刻的印象。

战斗画面和一代比较接近,但整体画面细腻了许多,几乎看不见马赛克的色块了。采用的还是俯视角的2D RTS玩法。往往还能听见WAR3里的熟悉的音效,这才能感觉到《魔兽》系列的传承感。

再来看看二代中登场的全部英雄,是不是全是熟悉的名字?祖尔金,格罗姆地狱咆哮,古尔丹,洛萨,图拉杨,这些都是耳熟能详的大英雄(或反派)。

小鸡认为,也许《魔兽争霸2》已经鲜为人知,总有一天,也许连玩《魔兽争霸3》的玩家也不再有;但是小鸡相信,艾泽拉斯的故事终究会以一种载体的方式延续下去。

那时,也许它不再有改编成电影的价值,也许也没有新一代的玩家对魔兽产生兴趣。但小鸡也愿意成为传颂艾泽拉斯的吟游诗人,只因为它曾经是那么的多彩与辉煌。