在王者荣耀中,打野英雄一直以来是一个团队中最核心的位置,承担着抓人、带节奏以及争夺主宰暴君等建立优势的重任,因此这类英雄对于其英雄的强度有一定要求。
综合官方公布的“排位和巅峰赛数据”以及“职业联赛英雄数据”之后,总结出了S30赛季关于打野英雄的一些信息。
在此之前,先介绍一下广义上的梯度定义,T0是指非Ban必选英雄,T1则是该类型英雄中第一梯队,属于优先选择目标,T2以及其他英雄则属于下位替代,英雄实际强度也会因玩家实力变化。
了解英雄的强度信息,并不是一种拉踩行为,因为了解游戏调整情况就明白,英雄的强度实际上也与对局环境有关。
就拿S30赛季的实际情况来看的话,战士和坦克类英雄的处境会好得多,这与不祥征兆和霸者重装等装备的调整直接相关。
而打野英雄中,绝大多数都属于刺客,因此受到的影响也就更大了,就拿S30赛季的打野英雄强度排名情况来看,根据其评级可以看出一些非常明显的特征,半肉出装的英雄优势明显。
T0级英雄只有露娜和献祭流的雅典娜,她们两位也是巅峰赛2100分以上对局中胜率最高的打野英雄,在多数赛季由于T0强度评级的条件严厉,基本是不存在的,她们强在哪里呢?
露娜作为老牌打野英雄,很早就流传着“月下无限连”的传说,优秀的操作可以让露娜玩家给对手一种无限技能的效果,在阵容整体偏肉的情况下很难有反制她的办法,这让露娜表现有些无解。
至于雅典娜,属于依赖技能机制而崛起的比较特殊的英雄,因为这个英雄同时出现在T0和T3评级的列表中,根据其玩法的不同强度差距巨大,献祭流依靠赏金机制的设定,同样表现无解。
T1强度中出现了韩信、阿古朵等英雄的身影,这个评级的英雄有明显的特征,本身有非常优秀的机制,或者在S30赛季获得一定的强化。
比如韩信,作为峡谷中最灵活的英雄,频繁的位移技能让他表现得神出鬼没,且本身携带许多控制技能,还有脱身和自保的大招霸体减伤,依靠优秀的机动性建立经济优势,无脑拆塔就完了!
至于阿古朵的表现,相比以往强度受到一定影响,这是因为她的出装选择,对敌方阵容也有一定要求,当对手双抗过高的时候,打野刀和技能被动所能造成的伤害有限,影响了表现。
T2英雄中集中了“镜”、“澜”以及娜可露露等长期强势的打野英雄,属于强度表现中规中矩的存在,依旧可以选出来使用,但对于玩家的要求变得更高了,需要掌控节奏和对局环境的变化。
让人比较意外的是,技能获得重置强化的英雄盘古,居然也出现在T2英雄名单中,可见官方对于英雄调整强度的设定趋于保守,不再像老版本那样出现无脑强的情况,算是一项不错的变化。
至于T3和T4强度的英雄,则属于“绝活哥”玩家适合选择的英雄,因为就对局环境来看,对于他们的生存其实并不友好,就拿被称为“万金油”的打野赵云来说,看似表现不错却存在致命缺陷!
从技能设计的角度来看,赵云的技能机制非常优秀,蹲人秒掉后排就很容易获胜,但问题的关键在于,输出的手段过于单一,一旦拖到中后期的时候就会出现输出乏力的请款,遭遇对手翻盘。
更重要的是,就算是没有失误的情况下,当对手的双C有了“复活甲”和“名刀”之类的保命装备之后,打倒对手之后缺乏后续的输出能力,只能脱离战场等待技能CD,可对手怎么会给你机会?
至于百里玄策和云中君这类英雄,堪称时代的眼泪了,在有队友配合的多排对局环境中表现还算不错,一旦缺乏照顾体验就会很差,因此选择他们需要慎重。
当然,需要明白的是,英雄的强度表现只是暂时的,且对局环境和英雄的调整,都会造成一定的影响,英雄的实际表现也与玩家的操作习惯等因素息息相关,在参考英雄梯度的同时,选择适合自己的英雄同样合理。
同时,从S30赛季打野英雄梯度排名情况不难看出,许多经典的老牌英雄强势崛起,优秀的技能机制太关键了。