1、饥荒秘籍 饥荒控制台指令代码大全 饥荒作弊码
饥荒秘籍 饥荒控制台指令代码大全 饥荒作弊码大全c。饥荒的控制物品直接制造代码有些新手玩家不了解,这里给新手玩家们带来了饥荒控制台全物品直接制造代码大全,一起看下吧!
饥荒控制台全物品直接制造刷怪刷boss代码
饥荒-控制台操作说明
(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等) 操作起来真的很简单的,请详细看完哦!
使用说明:
1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入:
DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 c_give(“XX”,数量)——直接放包里
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令:
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true) 精
神值不降低(慎用不可取消):
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
说好的详细物品表单来啦,物品不分大小写~
材料:
cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子)
cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)
bluegem(蓝宝石) purplegem(紫宝石) greengem(绿宝石) orangegem(橙宝石) yellowgem(黄宝石) rocks(岩石) goldnugget(黄金) thulecite(铥矿石)
thulecite_pieces(铥矿碎片) rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸) houndstooth(犬牙) pigskin(猪皮)
manrabbit_tail(兔人尾巴) silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体) spidereggsack(蜘蛛卵) beardhair(胡子) beefalowool(牛毛) honeycomb(蜂巢) stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙) feather_crow(乌鸦羽毛) feather_robin(红雀羽毛) feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)
tentaclespots(触手皮) trunk_summer(夏象鼻) trunk_winter(冬象鼻) slurtleslime(蜗牛龟粘液) slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀) mosquitosack(蚊子血囊) slurper_pelt(啜食者皮)
工具/武器:
minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)
dragon_scales(蜻蜓鳞片) goose_feather(鹿鸭羽毛) coontail(浣熊尾巴) bearger_fur(熊皮)
axe(斧子)
goldenaxe(黄金斧头) lucy(露西斧子) hammer(锤子) pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐) shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子) pitchfork(草叉) razor(剃刀) bugnet(捕虫网) fishingrod(鱼竿)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具) cane(行走手杖) trap(陷阱) birdtrap(鸟陷阱) trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)
backpack(背包) piggyback(猪皮包) krampus_sack(坎普斯背包)
umbrella(雨伞) grass_umbrella(草伞) heatrock(保温石) bedroll_straw(草席卷) bedroll_furry(毛皮铺盖) torch(火炬) lantern(提灯)
pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针) fertilizer(化肥) firesuppressor(灭火器) sewing_kit(缝纫工具包) spear(矛)
boomerang(回旋镖) tentaclespike(狼牙棒) blowdart_pipe(吹箭) blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭) hambat(火腿短棍) nightsword(暗影剑) batbat(蝙蝠棒) ruins_bat(远古短棒)
spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛) panflute(排箫)
onemanband(独奏乐器) gunpowder(火药) beemine(蜜蜂地雷) bell(铃)
amulet(红色护身符) blueamulet(蓝色护身符) purpleamulet(紫色护身符) yellowamulet(黄色护身符) orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符) nightmare_timepiece(铥矿奖章) icestaff(冰魔杖) firestaff(火魔杖) telestaff(传送魔杖) orangestaff(橙色魔杖)
穿戴:
strawhat(草帽) flowerhat(花环)
greenstaff(绿色魔杖) yellowstaff(黄色魔杖) diviningrod(探矿杖) book_birds(召唤鸟的书) book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花) balloons_empty(空气球) balloon(气球) lighter(薇洛的打火机) chester_eyebone(切斯特骨眼) featherfan(羽毛扇) staff_tornado(龙卷风魔杖) nightstick(夜棍)
beefalohat(牛毛帽) featherhat(羽毛帽)
footballhat(猪皮帽) tophat(高礼帽) earmuffshat(兔耳罩) winterhat(冬帽) minerhat(矿工帽) spiderhat(蜘蛛帽) beehat(蜂帽) walrushat(海象帽) slurtlehat(蜗牛帽子) bushhat(丛林帽) ruinshat(远古王冠) rainhat(防雨帽) icehat(冰帽)
watermelonhat(西瓜帽) catcoonhat(浣熊帽)
wathgrithrhat(瓦丝格雷斯帽)armorwood(木盔甲)
建筑:
campfire(营火) firepit(石头营火)
armorgrass(草盔甲) armormarble(大理石盔甲) armor_sanity(夜魔盔甲) armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲) sweatervest(小巧背心) trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心) armorslurper(饥饿腰带) raincoat(雨衣) webberskull(韦伯头骨) molehat(鼹鼠帽)
armordragonfly(蜻蜓盔甲) beargervest(熊背心) eyebrellahat(眼睛帽) reflectivevest(反射背心) hawaiianshirt(夏威夷衬衫)
coldfire(冷火) coldfirepit(石头冷火)
cookpot(锅) icebox(冰箱)
winterometer(寒冰温度计) rainometer(雨量计) slow_farmplot(一般农田) fast_farmplot(高级农田) siestahut(午睡小屋) tent(帐篷) homesign(路牌) birdcage(鸟笼) meatrack(晾肉架) lightning_rod(避雷针) pottedfern(盆栽) nightlight(暗夜照明灯) nightmarelight(影灯) researchlab(科学机器) researchlab2(炼金术引擎) researchlab3(阴影操纵者) researchlab4(灵子分解器) treasurechest(木箱) skullchest(骷髅箱)
pandoraschest(华丽的箱子)minotaurchest(大华丽的箱子) wall_hay_item(草墙) wall_wood_item(木墙) wall_stone_item(石墙) wall_ruins_item(铥墙) wall_hay(地上的草墙) wall_wood(地上的木墙) wall_stone(地上的石墙) wall_ruins(地上的铥墙) pighouse(猪房) rabbithole(兔房) mermhouse(鱼人房) resurrectionstatue(肉块雕像) resurrectionstone(重生石) ancient_altar (远古祭坛) ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)
telebase(传送核心) gemsocket(宝石看台)
eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔) eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔) cave_exit(洞穴出口)
turf_woodfloor(木地板) turf_carpetfloor(地毯地板) turf_checkerfloor(棋盘地板) adventure_portal(冒险之门) rock_light(火山坑) gravestone(墓碑) mound(坟墓土堆) skeleton(人骨) houndbone(狗骨头) animal_track(动物足迹) dirtpile(可疑的土堆) pond(池塘)
pond_cave(洞穴池塘) pighead(猪头棍) mermhead(鱼头棍) pigtorch(猪火炬) rabbithole(兔子洞) beebox(蜂箱) beehive(野生蜂窝) wasphive(杀人蜂窝) spiderhole(洞穴蜘蛛洞) walrus_camp(海象窝)
tallbirdnest(高鸟窝) houndmound(猎犬丘) slurtlehole(蜗牛窝) batcave(蝙蝠洞) monkeybarrel(猴子桶) spiderden(蜘蛛巢穴) molehill(鼹鼠丘) catcoonden(浣熊洞) rock1(带硝石的岩石) rock2(带黄金的岩石)
rock_flintless(只有石头的岩石) stalagmite_full(大圆洞穴石头) stalagmite_med(中圆洞穴石头) stalagmite_low(小圆洞穴石头) stalagmite_tall_full(大高洞穴石头) stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)
stalagmite_tall_low(小高洞穴石头) rock_ice(冰石)
ruins_statue_head(远古头像) ruins_statue_mage(远古法师雕像) marblepillar(大理石柱子)
marbletree(大理石树) statueharp(竖琴雕像) basalt(玄武岩) basalt_pillar(高玄武岩) insanityrock(猪王矮柱石) sanityrock(猪王高柱石) ruins_chair(远古椅子) ruins_vase(远古花瓶) ruins_table(远古桌子) statuemaxwell(麦斯威尔雕像) statueglommer(格罗门雕像) relic(废墟)
ruins_rubble(损毁的废墟) bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare(损坏的战车) knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1) chessjunk2(损坏的机械2)
食物:
carrot(胡萝卜)
chessjunk3(损坏的机械3) teleportato_ring(环状传送机零件) teleportato_box(盒状传送机零件) teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座) teleportato_checkmate(传送机零件底座)
wormhole(虫洞)
wormhole_limited_1(被限制的虫洞)
stafflight(小星星)
treasurechest_trap(箱子陷阱) icepack(冰包)
dragonflychest(蜻蜓箱子)
carrot_cooked(熟胡萝卜)
berries(浆果)
berries_cooked(熟浆果) pumpkin(南瓜)
pumpkin_cooked(熟南瓜) dragonfruit(火龙果)
dragonfruit_cooked(熟火龙果) pomegranate(石榴)
pomegranate_cooked(熟石榴) corn(玉米)
corn_cooked(熟玉米) durian(榴莲)
durian_cooked(熟榴莲) eggplant(茄子)
eggplant_cooked(熟茄子) cave_banana(洞穴香蕉)
cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉) acorn(橡果)
acorn_cooked(熟橡果) cactus_meat(仙人掌肉) watermelon(西瓜) red_cap(采摘的红蘑菇) red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)
green_cap(采摘的绿蘑菇) green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇) blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇) blue_cap(采摘的蓝蘑菇) seeds(种子)
seeds_cooked(熟种子) carrot_seeds(胡萝卜种子) pumpkin_seeds(南瓜种子) dragonfruit_seeds(火龙果种子) pomegranate_seeds(石榴种子) corn_seeds(玉米种子) durian_seeds(榴莲种子) eggplant_seeds(茄子种子) smallmeat(小肉)
cookedsmallmeat(小熟肉) smallmeat_dried(小干肉) meat(大肉)
cookedmeat(大熟肉) meat_dried(大干肉) drumstick(鸡腿)
drumstick_cooked(熟鸡腿) monstermeat(疯肉)
cookedmonstermeat(熟疯肉) monstermeat_dried(干疯肉) plantmeat(食人花肉)
plantmeat_cooked(熟食人花肉) honey(蜂蜜) butter(黄油)
butterflymuffin(奶油松饼) frogglebunwich(青蛙圆面包三明bird_egg(鸡蛋)
bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋) rottenegg(烂鸡蛋) tallbirdegg(高鸟蛋)
tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋) tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋) fish(鱼)
fish_cooked(熟鱼) eel(鳗鱼)
eel_cooked(熟鳗鱼) froglegs(蛙腿)
froglegs_cooked(熟蛙腿) batwing(蝙蝠翅膀)
batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀) trunk_cooked(熟象鼻) mandrake(曼德拉草)
cookedmandrake(熟曼特拉草)
治)
honeyham(蜜汁火腿) dragonpie(龙馅饼) taffy(太妃糖)
pumpkincookie(南瓜饼) kabobs(肉串) powcake(芝士蛋糕) mandrakesoup(曼德拉草汤) baconeggs(鸡蛋火腿) bonestew(肉汤) perogies(半圆小酥饼) wetgoop(湿腻焦糊) ratatouille(蹩脚的炖菜) fruitmedley(水果拼盘) fishtacos (玉米饼包炸鱼) waffles (华夫饼) turkeydinner(火鸡正餐) fishsticks(鱼肉条)
stuffedeggplant(香酥茄盒) honeynuggets(甜蜜金砖) meatballs(肉丸)
jammypreserves(果酱蜜饯) monsterlasagna(怪物千层饼) unagi(鳗鱼料理) bandage(蜂蜜绷带) healingsalve(治疗药膏)
植物:
flower(花)
flower_evil(噩梦花)
carrot_planted(长在地上的胡萝卜)
grass(长在地上的草) depleted_grass(草根) dug_grass(长草簇) sapling(树苗)
dug_sapling(可种的树苗) berrybush(果树丛)
dug_berrybush(可种的果树丛)
spoiled_food(腐烂食物) flowersalad(花沙拉) icecream(冰激淋) watermelonicle(西瓜冰) trailmix(干果) hotchili(咖喱) guacamole(鳄梨酱) goatmilk(羊奶)
berrybush2(果树丛2)
dug_berrybush2(可种的果树丛2) marsh_bush(尖刺灌木) dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)
reeds(芦苇) lichen(洞穴苔藓) cave_fern(蕨类植物) evergreen(树)
evergreen_sparse(无松果的树) marsh_tree(针叶树)
cave_banana_tree(洞穴香蕉树) mushtree_small(小蘑菇树) livingtree(活树) deciduoustree(橡树) deciduoustree_tall(高橡树) deciduoustree_short(矮橡树) red_mushroom(红蘑菇) green_mushroom(绿蘑菇) blue_mushroom(蓝蘑菇) mushtree_tall(高蘑菇树) mushtree_medium(中蘑菇树)
动物:
rabbit(兔子) perd(火鸡) crow(乌鸦) robin(红雀) robin_winter(雪雀) butterfly(蝴蝶) fireflies(萤火虫) bee(蜜蜂) killerbee(杀人蜂)
flower_cave(单朵洞穴花) flower_cave_double(双朵洞穴花) flower_cave_triple(三朵洞穴花) tumbleweed(滚草) cactus(仙人掌)
cactus_flower(仙人掌花) marsh_plant(水塘边小草) pond_algae(水藻)
flies(苍蝇) mosquito(蚊子) frog(青蛙) beefalo(牛) babybeefalo(小牛) lightninggoat(闪电羊) pigman(猪人) pigguard(猪守卫) bunnyman(兔人)
merm(鱼人)
spider_hider(洞穴蜘蛛) spider_spitter(喷射蜘蛛) spider(地面小蜘蛛) spider_warrior(地面绿蜘蛛) spiderqueen(蜘蛛女王) spider_dropper(白蜘蛛) hound(猎狗) firehound(红色猎狗) icehound(冰狗) tentacle(触手)
tentacle_garden(巨型触手) leif(树精)
leif_sparse(稀有树精) walrus(海象) little_walrus(小海象) smallbird(小高鸟) teenbird(青年高鸟) tallbird(高鸟) worm(远古虫子) abigail(阿比盖尔) ghost(幽灵)
koalefant_summer(夏象) koalefant_winter(冬象) penguin(企鹅) slurtle(蜗牛龟) snurtle(黏糊虫) bat(蝙蝠) rocky(龙虾) monkey(猴子) slurper(缀食者) buzzard(秃鹫) mole(鼹鼠) catcoon(浣熊) knight(发条骑士) bishop(主教) rook(战车)
crawlinghorror(爬行暗影怪) terrorbeak(尖嘴暗影怪) deerclops(巨鹿) minotaur(远古守护者) shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)
krampus(坎普斯)
glommer(格罗门) chester(切斯特) lureplant(食人花) eyeplant(食人花眼睛) bigfoot(大脚) pigking(猪王) moose(鹿鸭) mossling(小鸭) dragonfly(蜻蜓) warg(座狼) bearger(熊)
birchnutdrake(坚果鸭) mooseegg(鹿鸭蛋)
以上就是饥荒控制台全物品直接制造代码大全的介绍,希望对大家有帮助。
帝国3秘籍大全 帝国时代3终极版秘籍 帝国时代3所有资源秘籍。游戏中玩家可以通过控制台和作弊代码进行修改一些属性数据,有些玩家对代码了解的不全,这里给大家带来了帝国时代3决定版作弊码效果一览,一起来看下吧。
《帝国时代3》秘籍大全:
chat window直译过来就是聊天窗口,即你说的对话框,直接输入秘籍就行了。
进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能:
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值
加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>.
这几个字,我当时也被骗了,本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,
所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)
tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO 击败对手
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR
BLACK DEATH 毁灭所有敌人
I R WINNER 获胜
帝国时代专版秘笈
首先进入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
Age of Empires 帝国时代(正式版)
DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);
RESIGN :退出战斗(认输);
REVEAL MAP :显示全地图;
PEPPERONI PIZZA:得到1000食物
COINAGE :得到1000黄金;
WOODSTOCK :得到1000木头;
QUARRY :得到1000石头;
PHOTON MAN :一对激光武器战士
BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车
STEROIDS :快速建设
MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,如果再次被杀就变成重型投石器。
NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩。
HARI KARI :自杀
GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)
FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)
STEROIDS :立即建成
HOME RUN :本关取胜
KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
BIGDADDY :给你无敌车
REVEAL MAP :显示全部的地图
RESIGN :退出
Age of Empires 帝国时代(试玩版)
按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键:
CRTL-T :作弊菜单
CRTL-W :1000单位的木材
CRTL-F :1000单位的食物
CRTL-G :1000单位的gold
CRTL-S :1000单位的石头
CRTL-P :按鼠标左键时……
CTRL-Q :快速建造
秘技补遗
按Enter 键, 打入下面的字母:
MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd
再死会变成heavy catapult.
RESIGN : 管理权交给电脑
E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察
DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!)
HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种
BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)
ICBM : Helopolis多90 射程helepolis
BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )
JACK BE NIMBLE : catapults launch people
GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人)
FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman
STEROIDS : 建筑物立即建好
帝国时代-罗马复兴欺骗密码:
使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。
密码说明:
STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人
CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师
BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车
POW 你将得到一个拿着枪的小孩
KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙
pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma: 得到新式轿车
grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)
帝国时代资料片 (RISE OF ROME) 密技
在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行:
BIG MOMMA 白色车子
CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣
GRANTLINKSPENCE 动物变得很强
POW 婴儿骑著三轮车
MEDUSA 工人死后变骑士再死变投石车
DIEDIEDIE 敌人全体消灭
RESIGN 放弃
REVEAL MAP 显示所有地图
PEPPERONI PIZZA 得到食物1000单位
COINAGE 得到黄金1000单位
WOODSTOCK 得到木材1000单位
QUARRY 得到石块1000单位
NO FOG 地图迷雾效果关闭
HARI KARI 自杀
GAIA 可控制动物
STEROIDS 建造、生产和升级即时完成
HOME RUN 任务胜利
KILL# 杀死编号(#=1-8)的敌人
PHOTON MAN 在城镇中心旁出现雷射枪士兵
BIGDADDY 在城镇中心旁出现飞弹发射车
FLYING DUTCHMAN 投石船变水陆两栖
BIG BERTHA 炮车有16的攻击距离和10的侦测度
HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600
ICBM 弩车的攻击距离增为100
BLACK RIDER Horse rider 变 Black rider
DARK RAIN Composite Archer 变 Stealth archer
JACK BE NIMBLE 投石车会发射出工人和乳牛
E=MC2 TROOPER 在城镇中心旁出现得到未来战士
《帝国时代2》欺骗密技
按回车输入以下密技:
代码 影响
POLO 去除黑影
MARCO 展现地图
AEGIS 直接建造
ROCK ON 1000 石头
LUMBERJACK 1000 木头
ROBIN HOOD 1000 金子 dsdsd
CHEESE STEAK JIMMY‘S 1000 食物
NATURAL WONDERS 对自然生物的控制
RESIGN 自杀
WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑
I LOVE THE MonKEY HEAD 得到一个VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼镜蛇车
TORPEDOx 杀掉对手 (x代表想要杀掉对手的数目)
TO SMITHEREENS 得到一个破坏者
BLACK DEATH 消灭所有敌人
I R DEATH 胜利
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
帝国时代2的密技
帝国时代2秘籍
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO 击败对手
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR
BLACK DEATH 毁灭所有敌人
I R WINNER 获胜
也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存
Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的
现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
帝国时代3的密技
A recent study indicated that 100% of herdables are obese
养肥地图上所有的动物
Give me liberty or give me coin
得到10000金子
Medium Rare Please
得到10000食物
得到10000木头
Nova & Orion
得到10000经验
X marks the spot
去除战争迷雾
Ya gotta make do with what ya got
在城镇中心出现一个超级大炮
Sooo Good
打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)
Speed always wins
快速建造100倍速。
this is too hard
直接胜利
tuck tuck tuck
城镇中心旁出现四轮怪物卡车
帝国时代3决定版作弊码效果一览
trade plz 获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)。
a whole lot of love:以上每种资源(包括茶叶)都增加10000。
Nova & Orion:获得10000经验。
X marks the spot:为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)。
sooo good:当单位被击杀时显示一行文字"XXX'ed!!!",文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称。
speed always wins:将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。
this is too hard:在单人剧情中直接获胜。
a recent study indicated that 100% of herdables are obese:让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)。
Give me liberty or give me coin:获得10000 金币。
Medium Rare Please:获得10000食物。
:获得10000 木材。
o Canada 2005:获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生。
don't kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生。
we <3 fluffy!1!:获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生。
wuv woo vol.2:获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生。
wee ooh wee ooh:获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生。
tuck tuck tuck:获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生。
ding ding ding:获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生。
mustard relish and burning oil:获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生。
ya gotta make do with what ya got:获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生。
where's that axe?:获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生。
骑马与砍杀2秘籍 骑马与砍杀2秘籍代码 骑马与砍杀2全部秘籍一览。骑马与砍杀2里面有很多作弊码可以使用,但是玩家们要想使用作弊码必须要开启作弊模式。很多玩家还不知道作弊模式怎么开启,以及游戏里面的作弊码有什么了。大家在游戏中使用作弊码秘籍就能获得到一些单位,经验等,给大家游戏带来一定的便利,但是频繁使用就有点影响体验了。那下面就让小编给大家带来骑马与砍杀2作弊码秘籍一览,一起看下吧。
骑马与砍杀2霸主作弊指令一览
代码必须先开启作弊模式,开启方法如下:
打开我的文档 - Mount and Blade II BannerlordConfigs 下的 engine_config修改 cheat_mode = 0 为 cheat_mode = 1文档是只读,最好再打开确认一遍
crafting.unlock_all_parts 解锁全部件。
[]不用输入 ,中间必须为数字或英文campaign.give_item_to_main_party空格[装备代码 ] 给武器。
如:campaign.give_item_to_main_party_with_modifier crossbow_a
武器代码在如下地址:
Mount & Blade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspitems.xml
必须按照对应汉化:
Mount & Blade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCN
campaign.give_troops_xp空格[数值] 给麾下军队经验值。
campaign.give_troops 空格[兵种代码] 空格 [数量] 给士兵。
如: campaign.give_troops khuzait_horse_archer 12 十二个库赛特骑射手。
imperial_elite_cataphract 帝国精锐具装骑兵。
vlandian_banner_knight 瓦兰迪亚方旗骑士。
khuzait_khans_guard 库赛特可汗亲卫。
aserai_mameluke_heavy_cavalry 阿塞莱马穆鲁克重骑兵。
battanian_fian 巴旦尼亚费奥纳勇士。
vlandian_sharpshooter 瓦兰迪亚神射手。
imperial_legionary 帝国军团士兵。
imperial_sergeant_crossbowman帝国弩手军士。
vlandian_sergeant 瓦兰迪亚军士。
campaign.change_hero_relation空格[数值]空格[人物名字,得是英文]。
如:campaign.change_hero_relation 50 Rhagaea 增加与南方帝国女王好感 50。
cheat_mode 1 开了作弊后,直接打开物品栏,有全部物品可以交易。不想要了,可以cheat_mode 0 关闭。
增加技能经验Campaign.add_skill_xp_to_hero [技能名称] [xp多少]。
如Campaign.add_skill_xp_to_hero Crossbow 5000000。
可以换英文后,看着技能栏英文输入。
增加士兵
campaign.give_troops help 看代码。
代码也是英文 空格为下划线代替,可以换英文界面,右键的百科全书一面看兵种一面输入,不过有些部队不知道为什么添加成功提示了,可是找不到,例如女剑士。
建议只使用给出的代码。
修改关系
campaign.change_hero_relation [增加的好感度数] [人物对象名称,也可以用all]。
加名声经验
campaign.add_renown_to_clan [名声经验数]。
吴亦凡事件脉络图 吴亦凡事件时间线 吴亦凡事件全过程。昨日晚,朝阳检察院依法对犯罪嫌疑人吴某批准逮捕,都美竹也点赞了相关博文并感谢公安以及粉丝,那么具体吴亦凡事件是怎么回事呢?下面就让小编带大家了解一下吧。
吴亦凡正式批捕一、速览
2021年6月至7月,女学生都美竹发布多篇网帖,举报吴亦凡”多次诱骗年轻女性发生性关系”的帖子,一时引发舆论关注,北京警方在接到报案后第一时间介入。
8月16日,北京市朝阳区人民检察院经依法审查,对犯罪嫌疑人吴某凡以涉嫌强奸罪批准逮捕。
从2012年以韩国偶像团体成员为起点,吴亦凡走上“顶流”位置花费了数年时间。到2021年,吴亦凡已出道近十年。但从“顶流”到“塌房”,不足两个月时间。目前,吴亦凡个人账号及其工作室账号已被平台注销,音乐作品被各大平台下架。
二、脉络图
2、饥荒海难DLC控制台使用教程及代码分享
许多玩家其实饥荒海难DLC控制台怎么用,接下来小编为大家带来饥荒海难DLC控制台使用教程及代码分享,一起来看下吧。
首先,找到游戏的用户配置文件,一般是和用户存档文件在一起(也有特殊情况),可以看到一个名为setting.ini文件,如果找不到,可以用F3搜索文件名。总能找到的。
找到后,用记事本打开,将ENABLECONSOLE = false中的false改成true然后保存退出。
进入游戏后,按“~ ”键也就是横排数字键1左边的那个就可以打开控制。然后输入相应代码。
PS:请切换到纯英文输入法,而且空格、标点、大小写必须一个不差。
饥荒海难常用控制台代码:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
按CTRL+L键就可以清除,个人并不建议使用控制台,毕竟生存类游戏如果这样滥用,游戏性就大大降低了。
以上便是饥荒控制台的使用方法,希望对玩家有所帮助。
3、饥荒海难DLC实用生存代码一览 控制台代码大全
第 2 页 代码大全2
收获蜂箱不被蛰
用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsbeebox.lua文件,将 inst.components.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)替换为 --inst.components.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)
即可在收获蜂箱不被蛰
背包可冷藏食品
1.普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsbackpack.lua文件,在 inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabspiggyback.lua文件,在 inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
花瓣种花(花可移植)
用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabspetals.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:
local function OnDeploy (inst, pt)
SpawnPrefab("flower").Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
inst.components.stackable:Get():Remove()
end
inst:AddComponent("deployable")
inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy
即可用花瓣种花,使花可方便移植
用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)
用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsmushrooms.lua文件,inst.AnimState:PlayAnimation(data.animname.."_cap")的下一行插入以下内容:
local function OnDeploy (inst, pt)
SpawnPrefab(data.animname.."_mushroom").Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) inst.components.stackable:Get():Remove()
end
inst:AddComponent("deployable")
inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy
即可用红蘑菇种红蘑菇,用蓝蘑菇种蓝蘑菇,用绿蘑菇种绿蘑菇,即蘑菇可移植
同时携带多个背包(背包可库存)
1.同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsbackpack.lua文件,将 inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = true
2.同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabspiggyback.lua文件,将 inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = true
如果游戏崩溃了,就修改回去就行。
复活石无限使用(主角永生)
用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsesurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入以下内容:
SpawnPrefab("resurrectionstone").Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())
主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整
提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptstuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500
即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整
快速制造物品
用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsactions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),
即可跳过制造物品的动画,快速制造物品
主角自动回血
用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsplayer_common.lua文件,在 inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)
1.用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptswidgetsitemtile.lua文件,将下列内容:
if invitem.components.fueled then
self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent())
end
if invitem.components.finiteuses then
self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent())
end
if invitem.components.perishable then
if self:HasSpoilage() then
self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
else
self:SetPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
end
end
if invitem.components.armor then
self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent())
end
替换为:
--if invitem.components.fueled then
--self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent())
--end
--if invitem.components.finiteuses then
--self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent())
--end
if invitem.components.perishable then
if self:HasSpoilage() then
self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
else
self:SetPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
end
end
--if invitem.components.armor then
--self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent())
--end
2.用记事本打开游戏目录datascriptscomponentsfiniteuses.lua文件,将 self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0)
3.用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptscomponentsfueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false
4.用记事本打开游戏目录datascriptscomponentsarmor.lua文件,将下列内容:
function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = amount
替换为:
function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = self.maxcondition
即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭
以上就是饥荒海难DLC中的实用代码大全了,玩家们可以试试看。
4、饥荒海难DLC控制台怎么开 常用控制台代码一览
饥荒最新DLC海难已正式上市,而有玩家想要知道这款游戏的作弊码,贴心的小编这就带来了饥荒海难DLC控制台代码,一起来看看吧。
控制台怎么开
找到游戏的用户配置文件,一般是和用户存档文件在一起(也有特殊情况),可以看到一个名为setting.ini文件,如果找不到,可以用F3搜索文件名。总能找到的。
找到后,用记事本打开,将ENABLECONSOLE=false中的false改成true然后保存退出。
进入游戏后,按“~键”也就是横排数字键1左边的那个就可以打开控制。然后输入相应代码。
PS:请切换到纯英文输入法,而且空格、标点、大小写必须一个不差。
饥荒海难常用控制台代码:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)精神值不降低(慎用不可取消)
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)上帝模式
地图全开:依次输入下面2条代码
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
以上就是饥荒海难DLC中控制台的打开方法和常用代码了,玩家们可以根据自己的需要来使用。