模拟城市5 未来之城 赌场魅力升级MOD

1、模拟城市5:未来之城 赌场超强吸引力MOD

模拟城市5:未来之城 赌场超强吸引力MOD

模拟城市5 未来之城 赌场魅力升级MOD

MOD说明:

使用后造一个科幻赌场高端游客吸引力提高50万。

ps:该mod可能导致城被堵死,显卡发热等一系列问题,请各位酌情下载。

MOD安装:

放置到SimCitydate文件夹下,之前有下过我的赌城mod的请将科幻赌场的mod先删除,我这个是建立在那个mod基础上改的。

MOD下载:

点我下载3DM《模拟城市5:未来之城》赌场超强吸引力MOD

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2、模拟城市5:未来之城 建筑物对游客吸引力一览

模拟城市5:未来之城 建筑物对游客吸引力一览

赌场 (低为低级游客 中为中级游客 高为高级游客)

建筑本身自带吸引力 附属建筑所带吸引力

小赌场 120低 80中 120低 90中

科幻赌场 300低 300中 360低 240中

豪华赌场 200低 300中 100高

罗马赌场 300中 300高 240高

优雅赌场 100中 500高 160高

测试结果:赌场附属建筑所写的吸引力除以12为实际吸引力

ps:测试时除了小赌场的牌子带30低30中的吸引力以外 其他赌场建了牌子也不会再涨 不知道是不是bug


巨塔顶楼

独目飞车顶楼 300低 300中

基础观光顶楼 300低 286中

精英观光顶楼 500高


地标(依次为低游客 中游客 高游客)

生态发射 125 84 75

凯旋门 150 59 50

大本钟 200 84 75

50周年纪念拱门 100 34 25

埃菲尔铁塔 200 84 75

布兰登堡拱门 200 84 75

荷兰风车 100 34 25

波浪形大楼 0 0 0

帝国大厦 200 84 75

塞维利亚礼塔 100 34 25

环球剧院 0 0 0

科隆教堂 100 34 25

比萨斜塔 150 59 50

本哈根天文台 150 59 50

自由女神像 200 84 75

圣巴索教堂 150 59 50

斯德哥尔市政厅 100 34 25

东京铁塔 100 34 25

华沙皇家城堡 150 59 50

华盛顿纪念碑 100 34 25

威利斯大厦 150 59 50


其他

世界博览中心 牌子无效

体育场 牌子无效

游乐园 43 27 43(只建造了最基本的大门)

1000 984 1000(全部建造齐全)

ps:博览中心和体育场建造完毕后不增加吸引力 但是开展活动时会增加 具体数值因活动而定

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3、《纪元1800》城市吸引力作用及影响因素介绍

《纪元1800》作为一款模拟经营策略游戏,游戏中城市吸引力有什么作用呢?怎么提升城市吸引力呢?吸引力的提升手段有哪些?下面将详细介绍《纪元1800》城市吸引力作用及影响因素,希望对大家有所帮助。

城市吸引力

城市吸引力是本作中新增的一个特性,它决定了你的城市展现在别人眼中的样子。吸引力等级高的城市能够吸引更多的游客或贸易,以创造更多的收入。

影响吸引力的因素有六种:文化、自然、庆典、粗俗、污染和动荡。

文化:文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物

文化与动物园和博物馆紧密相连。

文物的质量和动物的稀有程度决定此项的水平,并且城市中有适当装饰也可以提升此项所加的吸引力。

自然:岛上所有自然区域都没有受到文明所影响

此项指的是没有收到工业革命影响的自然区域(绿色区域)会提升此项所加的吸引力。

庆典:快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动

与居民的【幸福度】密切相关,幸福度高的居民将会组织游行和展览,以提升城市吸引力的评级。

粗俗:难看,有臭味或吵杂的建筑物

废墟、军事设施以及会散发出恶臭的脏乱建筑物会降低城市吸引力。例如废墟、养猪场、肥皂工厂、精炼工作坊、肉铺等。

污染:重工厂造成的污染

污染与粗俗有些类似,只要与工业相关的设施都会产生污染,例如高炉、武器工厂等,这些都会降低城市吸引力。

动荡:岛上的城市事件和战争

战争和抗议游行就不用说了,只要产生社会动荡都会从一定程度上影响城市。