1、DNFSB2版本狂战士刷图技能加点心得指引
??? 《地下城与勇士DNF》SB2版本狂战士PVE刷图流怎么给技能加点好?这是困扰很多DNF玩家的问题,而下面99单机小编就为你带来高玩分享的相关技巧心得攻略,希望能帮到大家。
狂战士转职技能篇(1~30级技能)
*十字斩
??? 每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
技能机制:斩击为近程,造成低硬直,受攻速影响,血十字产生不受任何速度影响,有轻微浮空,受武器的类型影响CD和消耗
NB2修复了十字斩不受【血之狂暴】加成的BUG
并且根据【血气唤醒】的阶段追加攻击力,【血气唤醒】还追加【十字斩】10%大小,受【暴走】影响后,【十字斩】造成的僵直+50%,使用【十字斩】的出招前摇 -50%
【血气唤醒】追加【十字斩】的攻击力为
第一阶段:5%
第二阶段10%
第三阶段20%
*EX十字斩
??? 每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S
对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字,异常改版后十字斩倒是给剑魂一个不错的常驻异常
远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离
套装有猛袭3的伤害加成25%,猛袭6的伤害加成15%,大小+20%
技能点评:SB2后机制得到了改善,但是由于其本身基础过低,异界增幅幅度不是特别高,所以不推荐满。
崩山击 每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S
技能机制:根据拿武器的不同调整 按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击斩击为近程,冲击波为远程,落地后有约1秒的无敌时间。血花命中的敌人才会计算是否出血。
短CD 大范围 出血 老牌出血技能
*EX崩山击
??? 每级TP消耗 1 ,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
套装有猛袭3攻击力+20%范围20%,跳跃距离+20%跳跃高度+20%,猛袭6冷却-25%
厄运3,出招速度+30%,冷却-1秒
技能点评:70年代以来一直的出血好伙伴,随着异常改版和嗜血减出血抗性的机制追加,它从必满变成可以考虑扣几级补其他技能了,就出血而言他是很优秀的,暴走后减少出手时间一半,减少了被打断的可能性,挺棒的福利。推荐满技能TP放弃
*死亡抗拒
??? 每级SP消耗20 CD10S BUFF持续时间31S 狂战 源源不断战斗的资本
技能机制:短暂读条后开始回血,回复时间1秒,回复量约9100,大于狂战血量的10%。建议先死抗再嗜血
持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技
EX点上1也有可观的力量加成。
*EX死亡抗拒
??? 每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%,死扛的基础力量为199
EX死扛对力量的提升不是20点的固定值,由此可推算0级EX死扛加成的力量为199,但是不点EX死扛的话力量BUFF并不会激活
同比参考暴走的平砍出血在点了EX暴走后才会出现、
满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊!
或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF
远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了
技能点评:SB后冷却减半,恢复HP需要的时间减半,能配合【血气唤醒】/【嗜血】很好的互补,土豪可以按需求和习惯点,用不惯的人可以不点死抗了,推荐满SP,TP至少分配1
*血之狂暴
??? 每级SP消耗35 80版本已精通 85依靠称号可以达成不换装堆到30级 改变攻击姿态 释放高阶血系技能的必备 释放后在此关闭
需要 10S 开启后需消耗一次HP 然后在开启状态下每秒消耗一定的HP
技能机制:开启双刀后平X,跳X,前冲X都为近程,大转移后实际精通为30级,普通攻击可中断后释放技能增幅20%伤害。
怒气流核心技能,由于国服能堆到实际精通故怒气CD可以减到很短很短
强制中断二刀流时使用技能能增加20%伤害
【血之狂暴】受【血气唤醒】的影响可以分阶段增加出血时间
第一阶段:1.5秒
第二阶段:2秒
第三阶段:3秒
远古装备:远古2增加出血几率和吸血量的散件,远古3增加攻击力的散件等
鲁莽3对怒气的增幅率+10%
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2、《火炬之光2》狂战士怎么玩 狂战七狼流派技能加点攻略
在《火炬之光2》中,不同的职业有着不同的流派,就算是同一种职业中也有着完全不同的流派玩法,新手玩家往往并不了解如何更好的搭配技能以及加点还有装备的取舍,今天小编就为玩家带来狂战士中的七狼流派玩法,一起来看看吧。
主旨
其实这大概是狂战士最轻松、安全、后期强大的一个流派了,不过可能过于常见,反而大家只谈寥寥数语。
我之前看狂战士时只发现了一个极其详细的F版主的攻略、一个过渡的拳弹流攻略、和一个锤盾最后期的build。
因此决定还是简单给出一点说明,相对于F版主的连装备细节都指明了的详细流程,
作为一个流派,这里只讲解核心点就可以了,其余枝节搭配由各个玩家自由取舍,只给予取舍的优劣点说明,
因为实际玩家未必会在适合的时间点恰好获取到那些最佳的装备和搭配。
举例,拳弹流的核心只是因为当一手近战、一手远程时,远程攻击也能触发破甲/吸甲。
并且可以用远程手枪安全的吸魔和磨死对方。缺点是缺乏可靠的aoe(所以推荐狼扑过渡)。
但是玩家也应该自己了解到,拳弹流推荐的加体质来强化吸甲的效果,在火炬2的体系中,
是性价比不太高的增强防御/生存的选择,虽然破甲的强力提高了这个性价比。
此外,这是我练的第五个火炬2人物了,所以各种遗产很多(但是低级武器等也没有),
所以要开荒尝试的时候,不免要自己多刷点boss/相位什么的,请自己掌握。
技能选择:
个人选择:
咆哮15
破甲15
嗜血9
狂怒8
暴走8
七狼15
冰息15
战旗10
暴风斧15
冰盾10
以下为散点,每个1级。
总共132点技能,剩余5点,还没考虑好。
核心技能取舍:
所有狂战士都值得点的:咆哮15 破甲15 冰盾10 其余一些被动点
主力:七狼15
回魔:霜息15 战旗5+ 后期要么靠百分比伤害吸蓝,要么堆+96蓝宝石,总之你需要解决耗魔问题。我是专注流,倾向于后一种。
怒气:暴风斧10+ 有的玩家放弃了这个,理由是有丢斧头的时间,七狼足以清屏。而且七狼本身不回怒,全专注爆伤本来就低。不过个人还是喜欢后期暴伤。
三大流派
基本知识:火炬2中,堆生存/防御,各个职业和流派都差不多,是靠装备和装备的宝石孔(血+免伤+格挡+闪避+反远)。
而堆攻击,则是主要靠 主力技能+主属性+武器/武器宝石,这决定了各个流派的主要差别。
技能分为 dps技能 和 固伤技能 和2者皆有的3种情况,分别对应了 纯力量、纯专注、专注+触发3个流派。
注意一些基础知识,力量加武器dps和暴击伤害,专注加元素伤害和蓝上限和猛击,敏捷加暴率和闪避率,以及减少笨拙攻击的几率和惩罚,而体力影响带盾格挡率和防御加成,并且稍微加点血。
主力量的七狼流:
主力量的实际上伤害输出提升比较平滑,并且后期蹂躏和七狼一样很猛,值得加满,可以不断享受追求更好武器的感觉。缺点是比较缺蓝,后期需要一些+96宝石堆让上限,同时依赖百分比回蓝套装(如哨兵2).攻击循环中包涵15级霜吸或者平砍回蓝。
武器由上面所说,追求纯粹的dps即可。
3、Tera神谕之战 狂战士技能纹章加点水晶玩法攻略
Tera神谕之战 狂战士技能纹章加点水晶玩法攻略
首先说说狂战这个职业的优缺点。1.攻速慢 2。蓄力攻击时移动速度慢(这个可以用纹章提升)。再说说优点,1.爆发力强。同职业,同装备的情况下,狂战出暴击(狂战的暴击触发也很高的)可以秒掉任何职业。2.移动速度快,第二个优点体现在纹章的选择上。第三.防御高.下面根据狂战的优缺点以及操作特性,给大家简单的说下技能和纹章如何加点,以及如何选择水晶。
第一,技能加点。TERA的AP系统真的很恶心,很恶心。台服玩到60级,大部分活动给的AP也都拿到了,但是AP仍然差很多,这就要求我们技能加点时必须有选择,有针对性的加点,要不然后期会很蛋疼。技能加点其实也没什么技巧可言,先加攻击技能,后加BUFF技能。狂战的主要攻击技能有一下几个,聚力之击,震慑,打击大地,漩涡,其实是吸血狂打,向下噼击,起身攻击,最后是全神一击。所以技能加点优先加前四个技能,然后点向下噼击,起身攻击,前期吸血狂打可以不加或者少加,全身一击可以一直都不加,个人感觉这个技能很鸡肋,无论是PVP或PVE几乎都不用。然后加BUFF技能,优先点狂暴(+40%力量那个技能),剩下几个回蓝的BUFF技能可以等到满级之后主要技能都加满之后再加。
第二,纹章的选择和加点,这里我只说PVP纹章。因为我刚玩到60级就不玩了,所有只能告诉大家58级以前的纹章。
普攻,选择必杀纹章——暴击增加10.狂战战斗中大概有40%的时间都要用普攻回MP,以及等待技能CD,所以这个很重要。另外普攻的减速和僵直效果,也使得近战职业PVP时会时常用到普攻,所有优先选择必杀纹章。
武器防御,精神纹章——格挡成功后恢复3%MP.近战战斗时很耗蓝,回蓝技能有没那么多技能点去加,而狂战的PVP思路主要是反击秒杀,所有格挡回蓝很重要。
聚力之击,必杀纹章——增加2倍暴击,熟练纹章——移除移动速度减少的负面效果。狂战最主要的攻击技能,根据狂战自身的确定,选择了熟练纹章。
震慑,集中纹章——CD减少40%。狂战唯一的晕技,不选集中纹章,真的不知道能选什么了。
打击大地,神速纹章——施展速度上升25%。斗志纹章——技能威力增加25%.PVP最重要的技能,击倒率几乎100%
疾走,集中纹章——CD减少25%。(这个技能和纹章大剑也有)点了纹章后CD19秒,持续时间15秒,就是说只有4秒不能使用疾走。这个是狂战的必点技能,无论是PVP还是PVE用处都很大,开了疾走的狂战可以追杀任何职业。
我这里指简单的说了下主要的攻击技能加点,其他的BUFF技能纹章加点可以根据自己的喜好和打法点。纹章的选择不是唯一的,首先要有一套自己的打法和思路,然后再对应的选择纹章即可。
第三,水晶的选择,同样,只说PVP水晶。
武器的水晶选择,战斗魔力流动(必选,高级合成水晶,由战斗速度+魔力流动合成) ,勐毒刀刃(必选),卑劣一击(不建议新手选择)或毫无慈悲,精密打击或捕捉机会。
防具的水晶选择,四颗忍耐恢复流动(高级合成水晶),或三颗加救援祝福(如果衣服有同样的属性就不用选择救援祝福)。
不是卖萌,不是装B,仅以自己浅薄的认知和大家分享下自己的经验而已。希望能帮到喜欢狂战的新手玩家,让你们以后少走弯路。文笔很差,大家别喷我哦!
最后,自爆家门,台服煞雷诺服务器60级狂战 ID:樱桃阿米妮,附图。