1、暗黑破坏神3专业术语扫盲 暗黑3常用术语大全
国服总算是公测啦,由于暴雪非常人性地将前面四章内容设置为免费体验,因此吸引了不少初次接触的新手玩家。当然,既然是初级接触的新手玩家,就有可能会被游戏过程中出现的一些游戏术语所难倒,不过大家不用担心,今天小编就给各位新手玩家们科普扫描一下暗黑3专业术语,以免大家在看到高手说话时连话都插不上!
暗黑破坏神3专业术语:
t6什么意思:暗黑3新版本取消了炼狱难度,也取消了10PP难度。现在苦难等级是最高的,里面分6个等级,最后一个就是T6。
ed:在暗黑3中ED是Enhance damage 的简称,他的意思的增强伤害,这个词缀只会在武器上出现,武器上的:XX%伤害“就是ED属性。
a3:Action 3,即是暗黑3第三幕的意思。
dh:即是指游戏中的人物猎魔人(Demon Hunter)。
一、HC
HC的意思就是Hardcore专家模式,这个模式和一般的模式不一样,有下面几个特点:
1.你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
2.死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。
3.你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。
4.专家模式无法与普通模式进行任何的交易。
5.普通模式下角色无法转成专家模式。
6.专家模式下角色可以转为普通模式。
二、什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方网站www.battle.net的论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释。
三、什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者
四、什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。
五、什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
巫医使用魔法值
魔法师使用奥术能量
巫医和魔法师类似 都有基本不消耗能量的技能和 大型的伤害技能 能量回复速度很快
武僧使用内力,使用各种连续击打的连技加速内力的回复 内力则消耗在各种控制 保命 移动 的技能
恶魔猎手使用憎恨/戒律
六、什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI
七、什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号,
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋
八、什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。
九、什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)
十、什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写。
十一、什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle.net的缩写。
十二、什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写。
野蛮人(Barbarian)Bar
猎魔人(Demon Hunter)DH
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz
巫医(Witch Doctor)WD
武僧(Monk) 好像没有
十三、什么是wiki?
维基百科的缩写,是一个內容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki
十四、什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)
十五、什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage
以上就是一些暗黑3常用术语啦,不知道各位小伙伴们是否已经掌握了呢?多看看,多练习练习,你也会很快从小白变成暗黑3高手的。,
2、暗黑破坏神3夺魂之镰国服新手常见问题攻略
《》是款动作冒险类游戏,这款游戏采用了暗黑风格,在游戏中玩家将会展开一场激烈的战斗。这款游戏的操作还是蛮顺畅的,在游戏的国服中,玩家们会遇到各种不同的问题。那么下面小编就为玩家们分享下关于夺魂之镰国服新手常见问题攻略,玩家们一起来看看吧!
问题:哪个职业最好玩?开荒用哪个职业最好?
暗黑3有六大职业,野蛮人,魔法师,巫医,武僧,猎魔人与圣教军。除圣教军外,其他五职业都可以在国服免费试用,圣教军则需要购买畅玩包。每个职业都有截然不同的特性与游戏方式。你可以参考下面的职业分类来选择你喜欢的游戏方式:
按照需要的主要属性可分为:力量型(野蛮人,圣教军),智力型(巫医,魔法师),敏捷型(武僧,猎魔人)
按照游戏的方式可分为:近战(野蛮人,武僧),中近程(巫医,圣教军),远程(魔法师,猎魔人)
不同职业也有其独特的职业特性:野蛮人的游戏方式可以描述为暴力近战,粗野的战斗风格很适合喜欢肉搏暴打敌人的玩家;魔法师则是典型的法师类职业, 能量回复速度快,擅长范围攻击,伤害高而且自身较脆弱。武僧是敏捷型近战职业,与野蛮人不同,武僧的近战风格是迅捷而快速;猎魔人则是典型的远程职业,擅 长用弓弩等远程攻击技巧来打击敌人,也可以用暗影魔法或陷阱装置与敌人周旋;巫医可以召唤大量宠物对敌人造成伤害,同时也可以用巫毒魔法来控制战场为队友 提供战力;夺魂之镰中的圣教军拥有中近程的战斗能力,他的特色装备是盾牌。
在开荒的难易程度上各职业基本一致,在2.2补丁的公众测试中目前各职业的后期能力调整也趋于平衡。玩家们无需担心职业的强弱问题。
问题:为什么我现在不能创建圣教军?何时能玩圣教军?
想创建圣教军必须购买“畅玩包”,畅玩包目前还未开售。畅玩包的发售时间和定价还要等待官方公布。
问题:剧情打通了,我也升到70级了,接下来要做什么呢?
暗黑破坏神3的游戏核心是丰富深度的物品系统。在游戏后期,你可以不断的“刷”装备来提升自己的角色,培养一个强力的人物正是暗黑3的游戏乐趣之 一。另外在夺魂之镰中(国服暂未开启),你可以体验新的游戏机制“大秘境”,这是一种需要在限时内击杀怪物完成的场景,你也可以在天梯榜上用成绩与他人进 行比拼。赛季也是一项独特的游戏机制,在赛季中重新开始,再次体验培养角色的乐趣,并且赢取赛季专属传奇与独特奖励。
但是,现在呢?虽然国服目前暂未开放夺魂之镰,但玩家们依然可以“刷起来了”。有一些场景与路线是经过玩家们发掘发现的很好刷怪路线:(详细攻略请点击这里查看)
第一幕:幻想郡关(需要特定进入条件),尸母到达尔顿队长路线(僵尸怪,适宜挑战高难度)
第三幕:诅咒之塔,天谴之塔,亚瑞特地坑,战场,要塞一、二、三层(精英数量足,双BOSS,经典路线)
合适的路线与难度是效率的前提,玩家们需要在符合自己装备条件的基础上选择难度。但我们推荐玩家们70级后至少选择折磨1难度,因为折磨难度以上才会掉出关键的“职业套装”。
问题:暗黑3有插件吗?任务还得自己先找。 (玩家 大侠后鞧有钢印 提供)
正是很多从《》前来第一次加入暗黑游戏玩家的疑问。请注意,暗黑破坏神3不支持任何插件,在游戏中使用插件也有被封号的风险。
问题:为什么我登陆游戏会显示错误18041?
该问题可能由玩家没有通过防沉迷验证导致的,请登陆战网,查看游戏界面验证你的防沉迷信息。
问题:什么是公开游戏私人游戏?他们说的T6是什么?
公开游戏意味着其他玩家可以通过匹配机制直接加入到你的游戏中,你也可以通过公开游戏加入到他人游戏中。私人游戏与字面意思一样,如果你开启了附近玩家或好友快速加入,那么只有好友或附近玩家可以加入你的游戏,或者通过你的邀请加入游戏。
问题:什么是公开游戏私人游戏?他们说的T6是什么?
“T1- T6”是折磨难度的缩写,折磨难度分为6级,折磨1到折磨6,每一级都会提供更多的经验值,金币掉落量,传奇掉率加成。另外推荐大家使用折磨难度的原因是 只有折磨1以上难度才可以掉落某些职业套装,这些套装是强力的后期物品,值得收藏。折磨难度的提升较大,玩家需要不断强化装备再进入下一层难度。
以上就是关于暗黑破坏神3夺魂之镰国服新手常见问题攻略,有疑惑的玩家们可以参考以上攻略,希望能给玩家们带来一定的帮助!
3、暗黑破坏神3图文攻略 武器属性评估
玩游戏,玩家在意的东西很多,但是总有那么几样不得不在乎的,比如说等级、再比如说武器。是的,武器,武器是我们玩游戏时攻击的最重要装备,特别是《暗黑破坏神3》的玩家更加在意武器属性,今天小编就和大家说一下《暗黑破坏神3》的武器属性。
武器是我们玩《暗黑破坏神3》中影响dps的一个重要部位,那么通常我们判断一个武器的基本原则是什么呢?
镶孔和暴击伤害:镶孔的意义在于可以给武器插上一枚暴击伤害宝石,而暴击伤害因为能大量提升dps,是一把优良的武器的判断标准。所以如果没有这两项的话,可以说基本上不是主流的极品武器。更有甚者,可以牺牲大量的白字dps,换取高额(190%-200%) 的暴击伤害,从而提升整体dps(呕血流巫医等不在讨论范围之内)。
击中回复:击中恢复是广泛应用于各个职业build的一个核心属性,主要应用于野蛮人、武僧、以及推熊流巫医等build,如果一把武器附带高额的击中回复(800及以上),那么其价值也会大大提升。
主属性和体能:锦上添花的属性,但是如果没有上面的这些主要属性,单单有高额的主属性和体能是卖不出高价的。
这里主要介绍的是主流武器的价值判断,所以可以说,一把白字不突出,没有击中恢复和暴击伤害的武器,是基本不会成为一把高价的dps武器的。
武器分析进阶研究:
判断一把基本的好坏,可以通过上面的方式,下面给大家分析的是武器的其他一些估价标准,因为基本都涉及到个别职业,所以写到进阶研究里面,供大家在自我选购时分析利弊。
专属属性:专属属性是各个职业专有武器上附带的一种强大的增强属性,大多和本职业的技能资源有关。分别按照下列形式对应:
武僧(拳套、武仗):精气凝聚、精气恢复生命
野蛮人(重型武器):怒气上限
秘法师(魔杖):暴击恢复秘能、秘能上线
猎魔(弩枪):戒律上限、憎恨恢复值
巫医(祭祀刀):法力恢复
在这些专属武器中,暴击无限冰流派的法师对暴击恢复秘能等属性依赖性很大,所以使得魔杖的暴击恢复秘能属性的值要求很高;而巫医由于回蓝的地位十分高,所以常用祭祀刀,回蓝自然成了祭祀刀的一项重要属性;一些武僧也通过堆积精气恢复生命属性而打造一些build,所以拳套上的这个属性也有部分价值。
武器速度和职业被动加成:
除了武器的属性之外,不同的武器还有各自的攻击速度,其中匕首和剑等轻武器挥动速度快,特效相应触发也就多(双持武僧、双持野蛮人)。而重型武器和双手武器等挥动速度就相应较慢,但是双手武器对技能的伤害加成也会高一些,适合释放技能输出伤害而不是站桩式输出(裂地流野蛮人、七星金钟武僧)。
其次,猎魔人和野蛮人的被动技能(箭术精通和武器大师)分别对职业所选装备进行加成,所以不同流派的猎魔和野蛮人所选装备也不尽相同。通常来讲,弓、锤、重型武器的加成比较受欢迎。
当然了,这里说的武器也只是个人对于武器属性的一点小心得,各个职业选择武器当然是要依靠职业属性和个人喜好来选择,也希望这篇小心得能够帮助到大家。
4、暗黑破坏神3 2.5.0洪荒装备属性改动详解
暗黑破坏神3中的洪荒装备一直饱受玩家诟病,因为这套装备的属性,让玩家看着心累。然而最近这些装备将迎来一次改动,下面就跟小编一起来看看暗黑破坏神3 2.5.0洪荒装备属性改动详解吧。
远古洪荒改动与设计理念
正如我们之前所提到的,你们对远古洪荒装备的建议是极为有效的,我们收集到了一些真正的好点子,因此我们将在下一个PTR补丁中对这些项目进行改动。
远古洪荒装备将不再获得超级属性,取而代之的是完美的远古属性,在附魔中也只会随机到完美的词缀。
(凯恩之角注:这里的完美属性指的可能是满数值的词缀,以项链为例就是1000主属性,100暴伤,7攻速等等。)
与此同时,远古洪荒装备将变得更为稀有,并且在你完成单人70层大秘境时解锁掉落(HC玩家需要完成HC中的单人70层)。
此外,我们也了解到你们想让远古与远古洪荒装备在分解时和普通传奇有所区分,因此在即将到来的PTR补丁中,远古装备可以分解成3个遗忘之魂,而远古洪荒装备则可以分解成15个。
以上就是远古洪荒装备最新改动的内容,希望对各位玩家有一定的帮助。