
跟很多人推荐的天赋不一样的地方在于强化了奥术飞弹,第一排第三个天赋5点,奥术飞弹100%不会被打断读条。
第七排第一个天赋3点,提升了奥术飞弹可以享受的法伤加成。
手法:
1,爆发无脑奥术冲击。
2,平稳阶段,可以用4奥术冲击2奥术飞弹。
3,回蓝阶段,可以无脑奥术飞弹。
4,触发节能施法时,如果是3层奥术冲击BUFF,则继续奥术冲击;如果是1层或者2层奥术冲击时期触发的,打断奥术冲击,使用奥术飞弹;如果是奥术飞弹触发的节能施法则继续奥术飞弹。
5,宝石和大蓝等回蓝手段尽量在切换技能时或者走位时使用。
6,唤醒尽量在开了冰冷血脉爆发后还剩余1秒时使用。
其他14点剩余天赋,视本身的装备和是否打5人本来选择。
如果打5H日常,则推荐加出刺骨。
这里有2个选择,5点寒冰箭或者放弃寒冰箭,加其他2个天赋。
加寒冰箭的好处是在不下暴风雨减速的时候(法系怪和远程多)可以一人控制3个怪,即变形术一个法系,奥系大招减速一个法系或者远程,1级寒冰箭减速一个,但需要穿戴一些命中装备保证对62级的目标不会有抵抗。
加其他2个天赋的好处是5H本放弃命中装备,全暴击和法伤装备,上限更高,但在卡拉赞打奥系免疫怪时,读条时间过长。
如果不打5H,则推荐使用不加刺骨的天赋。
团本刺骨容易搞事,用这个天赋对近战和T比较友好。
装备怎么选择相信各种BIS推荐都有,但推荐使用加暴击的法杖(如冰霜之镰及2阶段的尾王法杖)和加精神的各种装备,另最好有1-2件加法术穿透的装备来应付有高抗性的法术类BOSS。