塞尔达传说荒野之息:雷神兽通关攻略,助您攻克雷之神兽挑战

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塞尔达传说荒野之息:雷神兽通关攻略,助您攻克雷之神兽挑战

塞尔达传说雷神兽名字

塞尔达传说雷神兽名字是雷之神兽拿波里斯——DivineBeastVahNaboris,雷鸣之盔黑饭头仅云看定喜功最民——ThunderHelm。雷之神兽在盖尔德城镇【GerudoTown/ゲルドの街】。这在沙漠地区,所以一定要带上耐热服,否则容易中暑脱水。当然随身带一些防中暑药品也是与显安好方法。西瓜、蓝蘑菇、冻肉、蓝蜻蜓都有很好都消暑效果。如果有冰系武器,随身背着也能起到降温效果哟。

塞尔达传说荒野之息雷之神兽

1、使用方法:长按x,有特效。三次使用完后,自动充能,时间5分钟还是10分钟的样子。每次充能完毕都能用三次

2、塞尔达传说

《塞尔达传说》是任天堂所推出的奇幻电玩游戏系列,由知名电玩游戏设计师宫本茂制作。游玩的方式基本上属于动作游戏,但又加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在FC磁盘机上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。塞尔达是游戏架空背景中王室女性的名字。该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等元素,是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影响力。 2016年8月27日,时代周刊评选出了历史50佳游戏,《塞尔达传说》位列第7。

3、游戏评价

1)游戏界的里程碑

必须要科普的一点是,塞尔达传说的确为ARPG的鼻祖。其次,《塞尔达传说-时之笛》(1998年突卷席迅衣作挥候叶径素冬发布)首先引入了三维游戏Lock on(锁定)系统,完美解决了以往三维游戏的视角问题,Lock on系统在作品之后的三维游戏中经常被使用。因此,这可谓是三维游戏进步的一次大革命。

2)系列的高素质

《塞尔达传说-众神的三角力量》是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的《最终幻想6》。

塞尔达传说雷霆神兽试炼

穿着女装进入【Gerudo Town / ゲルドの街】,这是个大城镇,食材、衣服有什么需要的,都可以买一点。

按照地图指示来到女王的宫殿,对话后得知她们的国宝【雷鸣头盔】被偷了。

从侧门出去,那里是兵营,和队长交谈后确定盗贼团的基地位置,她们的一个姐妹去调查,至今未回。目标很明显了,去剿灭盗贼团吧。

这个盗贼团叫伊贺团【Yiga Clan / イーガ団】。按照地图指示前往它们的基考然质句据三决地。途中可以把【Gerudo /ゲルド之塔】点亮。在伊贺团基地外还有个试炼之祠,炸矿,把夜光石放在平台上,试炼之祠就会升起来。

进入伊贺团之前会有几个杂兵迎接我们,会瞬移的弓箭兵。看准他们出现的位置,提前接近他们,干掉即可。如果你已经升级了西卡石板的时间凝滞能力,可以直接锁死他们,再进攻。

进入盗贼团前厅,这里挂着一圈布帘,用厅内的火把把这些帘子都烧了,其中有一块帘子背后是通路,其他帘子背后有宝箱、蝙蝠。

一路前进,见到被俘虏的 Gedudo 族姐姐,她告诉我们,伊贺团的战士别的没什么,但对香蕉完全没有抵抗力。

接下来就是一段潜入战斗了。不能被敌人发现,不然会蹦出一堆伊贺团战士。使用太刀的伊贺团战士攻击力非常高,如果对自己的战斗技巧没信心,就别正面惹他们。靠香蕉引诱他们走位,绕背后偷袭他们即可。

第一个守卫,在地上放一串香蕉,绕过柱子到他背后,按 Y 键即可背刺直接击杀。

门前的守卫,扔一串香蕉,他会跑过来捡。

继续前进,来到一个较大的房间,守卫更多,潜入更复杂。

别急着进去,先走房间外的岔路,爬梯子上到二楼,从这里可以俯瞰整个房间的布局。二楼的房间里有一堆香蕉。(看到这堆香蕉我笑了半天)。

有了足够的香蕉,看清房间布局 ,下去再进行潜入作战会方便一些。 个人建议:从二楼直接飘下去李知技沿敌下心号念位,可以到更利于潜入的位置。

在一楼的场景内,还有一架梯子,可以爬上去,有宝箱,也更方便干掉剩下的敌人。

送远处的守卫一串香蕉,干掉他之后就能爬上梯子。

在这里扔了一溜香蕉,就为了干掉底下靠墙的敌人。其实从正门进去,先把另一个来回走的敌人干掉,再干掉靠墙的敌人,会容易一些。潜入的方法很多,没有定式。

完成这场潜入战后,这个房间墙壁上挂着的布帘也可以烧掉,里面有宝箱。

继续前进,来到一个空房间。地上的宝箱可以用磁铁拉出来。用磁铁打开墙上的暗门。

第一阶段。

Boss 会立起护盾,正面攻击无效。当 Boss 变出一个石块要砸我们时,护盾消失,此时可以扔炸弹、用弓箭打断 Boss。他变出来的石块就砸倒自己了。此时输出即可。

第二阶段。

Boss 悬浮到场地中间,变出两个旋转的石块。 当石块转到 Boss 的头顶时,扔炸弹、射箭打断 Boss,石块会把 Boss 砸飞过来。

第三阶段。

Boss 变出一颗巨大铁球,并用磁力甩铁球攻击我们。掏出磁铁和他斗法吧。(用磁铁控制铁球砸 Boss)。干掉盗贼团 Boss 后,回到 Gerudo 城,准备挑战雷之神兽。

塞尔达传说荒野之息雷神兽怎么用

鸟的那个三次平地起飞,三次使用完后,自动充能,时间5分钟还是10分钟的样子。

每次充能完毕都能用三次。大象那个 自动续命,充能时间长点。技能放心用吧,就是不能频繁使用,影响游戏性了

塞尔来自达传说壁虎神兽在哪里

塞尔达传说壁虎神兽在东北方火山,在地图的右上角。

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:The Legend of Zelda;香港与地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

游戏剧情:

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽项负走顺黑然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅须变行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。