第三阶段,第2个拘束器掉落→BOSS放完全屏技能(击杀大蛇,或者自第2个拘束器掉落150秒后)
第2个拘束器掉落5秒后,BOSS会开始第1轮俯冲,看到拘束器掉落后全员立刻到凹坑底部集合,注意全员下到最底部,但是千万不要踩到边界的紫光,听到提示音或看到绿色标记后,全员一齐跑向坡顶,待躲过一次后立即折回下到坑底。
俯冲机制如下图:
由于B点距离凹坑底部较近,所以根据绿箭头指向,向B点方向上坡躲避(即坡的左前方),更容易躲避掉俯冲。
另外,骑士的钢铁意志和黑魔的坚壁技能,可以用来抵消俯冲的击退效果,如果外出溜蛇的ST不幸被俯冲瞄准,又来不及判断BOSS是从哪点瞄准的,可以开钢铁意志抵消掉。
辨别俯冲问题出在谁身上的办法
情况
原因
只有被标记的人被俯冲到
被标记的人站位没错,他自己跑晚了,或者他自己网络延迟较高
被标记的人以外的其余所有人都被俯冲到
被标记的人站位不对(没下到凹坑底部),或者他自己跑早了(比如他下到坡底后又往回挪了一点)
被标记的人以外的个别人被俯冲到
被俯冲到的人跑晚了,或者跑的方向不对(比如跑了个远点)
本阶段最重要的点不是BOSS,不是大蛇,也不是俯冲(第二重要的),真正的重点在于小蛇的处理上,一旦小蛇杀完了,在BOSS施放全屏技能的时候,身上还残留有增伤DEBUFF的话,基本一定会被瞬秒。
关于小蛇的处理,也分为很多种,要采取哪种战术需要事先商量好:
主流打法(以范围攻击为主)
第一波蛇刷新后,MT拉大蛇,ST拉小蛇。先把2只小蛇打到还剩20%HP后(如果此时极限技槽已满,打至50%即可),由ST拉着2小蛇,沿着场地南面紫线溜蛇,白魔给ST提前加好再生,其余人打大蛇。ST如果被俯冲瞄准,根据自己当前位置盘俯冲来自哪个点,好采取与俯冲方向90°夹角的跑位来躲避俯冲,实在不行的话还可以开钢铁意志。
待第2轮俯冲结束,MTST迅速汇合,诗人在汇合点丢好魔人后,法系DPS极限技立刻丢出,然后DPS迅速将两只还未秒掉的小蛇击杀,之后集火大蛇。一切顺利的话,在BOSS放出以太失控前可击杀大蛇,而且所有人身上都不会残留魔力飞散的增伤效果,站在拘束器内加满血和减伤可顺利度过。
※该打法重点在于第二波小蛇刷新后,在第一时间内让所有蛇吃到魔人和极限技。如果第二波小蛇刷新后的25秒内没能击杀掉4只小蛇,那在BOSS施放以太失控时,肯定会残留有DEBUFF效果。
非主流打法(以单体攻击为主)
此打法适合队中没有召唤或黑魔的队伍(但至少得有个龙骑或武僧),ST不需要再溜蛇。全队充分利用魔力飞散的持续时间,当第一波蛇刷新后,就先集中打掉一只小蛇,然后将另一只小蛇打掉空血后,去打大蛇,等DEBUFF快消失时再打掉第二只小蛇,接续上DEBUFF后继续打大蛇。
待第二轮俯冲快结束时,ST直线跑去远端拉刷新的2小蛇,然后MTST在场地中间汇合,DPS逐一击杀小蛇后,大蛇会得到4层DEBUFF,此时对大蛇直接丢出物理DPS极限技可造成极大伤害。一切顺利的话,也可以在BOSS放出以太失控前击杀大蛇,而且所有人身上不会留下增伤DEBUFF效果。
※不过,该打法重点在于如何调整和控制小蛇的击杀时间,使得第二波小蛇顺利接续上第一波小蛇DEBUFF的时间点不会太晚,否则BOSS放以太失控时很可能MT和近战DPS还处于4层DEBUFF状态,极有可能被秒。
主流打法(以范围攻击
此后MT站在场地中间的第一个拘束器内,其余人站在第二个拘束器内,给BOSS丢上病毒,给自己刷满血、加好减伤、开好战阵,等BOSS放完全屏技能即可,。
在BOSS施放全屏技能前清掉所有蛇,并且自身没有残留的魔力飞散DEBUFF是最理想情况。不过即便没有DEBUFF站在拘束器里伤害也是相当高的,加满血后,尽可能给队中血少的人加上石肤。
※2.1开荒时期,要多多练习二、三阶段,熟记并习惯火球▼(找队友或跳进奇数次火焰流)、火焰流◎(站BOSS下方)、俯冲◎(保持行动一致)三技能瞄准标记的特点和应对方法。以及小蛇的处理,尤其是如何更快的将DEBUFF接续至4层。
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