魔兽世界6.0痛苦和恶魔TMW字符串_魔兽世界痛苦和恶魔TMW字符串分享

魔兽世界痛苦和恶魔TMW字符串,魔兽世界痛苦和恶魔TMW字符串分享:

魔兽世界6.0痛苦和恶魔TMW字符串_魔兽世界痛苦和恶魔TMW字符串分享

公共组详解:

1、生命分流;玩家法力值低于15%且生命值高于70%自动亮起(选择生命契约雕文时自动屏蔽)。

2、治疗石;玩家生命值低于20%且治疗石可用时自动亮起。

3、黑暗再生 :玩家生命值低于40%且该技能CD冷却时自动亮起(没有选择黑暗再生天赋时自动屏蔽)。

痛苦组详解:

天赋说明:统御大哥或双大哥适用

雕文推荐:不朽信念雕文,痛苦无常雕文, 生命契约雕文 (原谅我就是这么懒,本着越简单越好的原则搭配)。

痛苦组1

1、痛楚监视,倒数2秒时自动亮起

2、腐蚀术监视,倒数2秒时自动亮起

3、痛苦无常监视,倒数4秒时自动亮起

4、鬼影缠身监视

痛苦组1(焦点)注:设置焦点目标时有效

1,2.3 同痛苦组1一致  

痛苦组2

1、吸取灵魂,当目标痛楚>3秒,且,腐蚀术>3秒,且,痛苦无常>4秒,且,鬼影缠身>5秒时,自动亮起 要让吸取灵魂也无脑起来。或当目标痛楚>3秒,且,腐蚀术>3秒,且,痛苦无常>4秒,但没有碎片可施放鬼影时自动亮起 PS:非洲术士可能会经常亮起这一组合。

2、黑暗灵魂监视。

3、黑暗灵魂 ,当目标4个DEBUFF均大于5秒且黑暗灵魂CD冷却且灵魂碎片大于等于1时自动亮起 注:亮起时请配合战斗节奏使用饰品和药水,爆发的关键点。

4、鬼影缠身, 当目标3个DEBUFF均大于5秒且灵魂碎片大于等于1且目标鬼影缠身DEBUFF没有或者小于4秒时自动亮起。

注:以上图标除了注明监视的,如果不触发条件均不会显示,所以简单一句话就是那个亮了赶紧就点吧 。恶魔组详解

恶魔专精比较复杂也是花了我将近4个晚上的时间不断的调整,优化,木桩测试下做出来,希望狗二蛋们能体谅楼主的一番辛苦,不要喷的太狠。

这两组图标同时包含了恶魔剑天赋和大灾变天赋,我就分成4组来写方便大家理解。

恶魔剑天赋

天赋选择:协同魔典 ,阿克蒙德的黑暗, 恶魔之剑

宝宝选择:EVA(未强化)

雕文推荐:黑暗灵魂雕文 ,不朽信念雕文,生命虹吸雕文

恶魔组1(恶魔之箭天赋)

1、恶魔变身(人形姿态) , 当恶魔之怒大于860点 ,且,目标腐蚀术大于 3秒,且,黑暗灵魂CD冷却可用时自动亮起

恶魔变身(恶魔姿态) , 当恶魔之箭不可用时 , 且,目标末日降临大于 30秒时自动亮起 注:不可用就是指打完4发恶魔剑以后肯定没怒气再放第5发这种意思

2、末日降临(恶魔姿态) , 当目标末日降临小于 25秒时自动亮起

3、黑暗灵魂(恶魔姿态) , 当恶魔之怒大于860点,且,黑暗灵魂CD冷却可用时亮起

4、恶魔之箭 (恶魔姿态) , 当玩家黑暗灵魂开启时, 且,恶魔之箭可用时亮起 注:一般都是开黑魂的一瞬间,这个图标就自动点亮了,该干什么不用我说了吧。  

恶魔组2 (恶魔之箭天赋)

1, 腐蚀术(人形姿态) , 当目标腐蚀术小于2秒时自动亮起

2, 古尔丹之手(人形姿态), 这个条件太复杂了我真不想解释了,总之就是最优化2层古手的效果,亮了就点就对了。

3, 暗影箭(人形姿态), 当目标腐蚀术大于2秒,且,玩家没有熔火之心增益效果,且,古尔丹之手可施放次数小于2时自动亮起

4, 灵魂之火(人形姿态), 当玩家熔火之心增益触发以后自动亮起,显示累计层数

大灾变天赋

天赋选择:协同魔典,阿克蒙德的黑暗,大灾变

宝宝选择:EVA(未强化)

雕文推荐:黑暗灵魂雕文,不朽信念雕文,生命虹吸雕文

恶魔组1(大灾变天赋)

1、恶魔变身(人形姿态), 当恶魔之怒大于900点时,自动亮起 注:提示怒气快满,赶紧变身泄怒,其他时间自由掌握变身节奏。

恶魔变身(恶魔姿态), 当玩家没有熔火之心增益效果,且,大灾变处于冷却状态时 ,且,恶魔之怒小于80时亮起 注:什么都干不了还不赶快变回来发什么呆!

2、末日降临(恶魔姿态),无变化同恶魔之箭天赋一样。

3、黑暗灵魂(恶魔姿态),当玩家本身无黑魂效果,且,大灾变CD可用,且,黑魂可用时亮起 注:开启黑魂后,请尽快使用大灾变,配合饰品,药水,宝宝的剑刃风暴等!  

恶魔组2(大灾变天赋)

1、腐蚀术(人形姿态),无变化同恶魔之箭天赋一样。

2、古尔丹之手(人形姿态、恶魔姿态),太复杂不解释 注: 人形状态下正常亮了就点,恶魔形态下,看战斗节奏来发挥。

3、暗影箭(人形姿态),当玩家熔火之心效果堆叠数小于7时,且, 古尔丹之手可施放次数小于2,且,目标腐蚀术大于2秒时自动亮起。

4、灵魂之火(人形姿态),当玩家熔火之心效果堆叠数大于6时,自动亮起。

灵魂之火(恶魔形态),当玩家熔火之心效果堆叠数大于等于1时,自动亮起。

字符串

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