天赋方面
一级天赋:
演奏回避

演奏时可以用翻滚进行取消,和大剑的收放自如有点像,不过实际操作起来就比大剑的舒服多了(手柄),但是因为现在OL的笛子在演奏时可以移动,到底实用性能不能和大剑的相提并论就不清楚了
旋律保护

有旋律时释放连击强化可以锁定住当前旋律,后续释放产生音符的攻击不会生成新的音符,相当相当实用的一个天赋,锁住一个体力回复关键时刻吹一发,很急很关键啊!
双音扣击

看起来很美,但是个人感觉会很坑爹,除非有专门配合这个天赋的笛子(例如星龙笛),否则不是很推荐带这个天赋
天赋方面
一级天赋:
演奏回避
演奏时可以用翻滚进行取消,和大剑的收放自如有点像,不过实际操作起来就比大剑的舒服多了(手柄),但是因为现在OL的笛子在演奏时可以移动,到底实用性能不能和大剑的相提并论就不清楚了
旋律保护
有旋律时释放连击强化可以锁定住当前旋律,后续释放产生音符的攻击不会生成新的音符,相当相当实用的一个天赋,锁住一个体力回复关键时刻吹一发,很急很关键啊!
双音扣击
看起来很美,但是个人感觉会很坑爹,除非有专门配合这个天赋的笛子(例如星龙笛),否则不是很推荐带这个天赋