归元
每回合持续恢复内力。
PS:每回合恢复内力10%-15%,持续3回合
重伤
人物每回合持续失去大量气血。
PS:每回合累进造成伤害的20%-30%,上限60%,持续3回合
化功
清除对方身上所有正向状态。
PS:对敌
感化
清除对方身上所有负向状态。
PS:对友对己
净化
清除自己身上所有负向状态。
驱除
清除对方身上一个负向状态。
PS:对友对己
大闪避
人物闪避提升。
PS:闪避提升80%,持续1回合
大识破
人物暴击提升。
PS:暴击提升80%,持续1回合
大反手
人物反击提升。
PS:反手提升80%,持续1回合
大横练
人物防御提升,并附加反弹伤害。
PS:防御提升1000点,反伤30%-50%,持续1回合
气汇百川
恢复气血与内力。
PS:每回合恢复气血、内力30%-50%,持续1回合
剧毒
攻击与防御降低并耗损气血与内力。
PS:每回合累进减少攻击10%-20%,上限60%;每回合累进减少防御10%-20%,上限60%;每回合累进减少气血50-100点,上限500点;每回合累进减少内力1%-2%,上限6%;每回合累进减少气血50-100点,上限500点;每回合累进减少内力1%-2%,上限6%;持续1-3回合。(是的,你没看错,我也没写错,这里就是重复了两次减少气血、内力。蛋疼。。。)