中毒
人物每回合持续降低属性。
PS:每回合累进减少攻击6%-12%,上限30%;每回合累进减少防御6%-12%,上限30%;每回合累进减少内力8%-10%,上限20%;每回合累进减少气血4%-8%,上限20%;每回合累进减少闪避8%-10%,上限20%;每回合累进减少暴击8%-10%,上限20%;持续1-3回合
目盲
人物视力下降,难以击中对方。
PS:命中率减少30%-40%,持续1-3回合
破甲
人物的防御降低。
PS:防御减少30%-40%,持续1-3回合
恐惧
人物的攻击降低。
PS:攻击减少30%-40%,持续1-3回合
缚身
人物的闪避降低。
PS:减少闪避20%-30%,持续1-3回合
霸体
完全免疫攻击。
PS:持续1回合
无视
无视对方防御。
PS:当前回合有效
神行
移动格数+1,行动等级+1。
PS:持续3回合
左右互搏
一定机率攻击两次。
PS:现版本不是一定几率,是百分之百,当然被反击就没了。持续2回合
乾坤挪移
反弹伤害。
PS:反伤30%-50%,持续3回合
闪避
人物闪避提升。
PS:闪避增加20%-30%,持续3回合
识破
人物暴击提升。
PS:暴击增加30%-40%,持续3回合
反手
人物反击提升。
PS:反击增加30%-40%,持续3回合