下面说一些比较进阶的吧:关于大菊观的认识
PVP是五人一组进行比赛的,那么就注定了这是一个团队游戏,所以我想说的是你必须要时时刻刻了解整个地图上的局势,才能更好的去行动,做出更正确的选择,这里我想引出的常识是——小地图的阅读。
相信玩过DOTA类游戏的都明白学会看小地图是多么重要的事,激战2的PVP中同样如此,甚至更加重要,因为视角的关系更加难以阅读场上的局势,我们不能用 DOTA类游戏的“上帝视角”,所以更加依赖小地图所提供的信息,并且激战2的小地图上也能进行一系列战术提示,俗称“打点”,具体操作为SHIFT+鼠标左键,小地图上就能出现一个队友都能看到红色的提示点,另外SHIFT+鼠标左键按住状态,还可以在小地图上画出线条,如果大家都看小地图的话一个陌生人组成的团队也能找到默契。
小地图上所能提供的信息也非常多,一条一条说吧。
1、能够显示三个据点的归属情况,白色为中立,有颜色就代表该据点目前所属的团队,如果据点上面有两把交叉的剑,则说明该据点正在被敌人占据,即该据点上至少有一名敌人。
2、小地图上能显示你所有队友的位置,并且你在界面上也能找到你所有队友的状态(血量,症状,增益都有),并且小地图会显示你队友附近的敌人以及敌人的职业,这就是你分析局势的最基本的依据,你能知道哪个点上有多少队友,队友所面对的是多少敌人,并且队友是否急需支援(血量低?症状太多?)
倒地的队友会在地图上显示为蓝色的类似感叹号的符号(原谅我找不到形容词),而死亡的队友会被显示为蓝色的倒三角,敌人则显示为红色,这是更加直观的局势,如果一个点上大部分队友都变成倒三角或者感叹号了,那你就不用去支援了,这表示你们团战输了,这个时候你要做的不是再去送5分,而是找机会去偷踩远点,或者藏起来等队友复活了再去撸回来,切忌1VN,做些理论上可行的有意义的举措。
3、(凯洛城之战)小地图可以显示己方和敌方投石车的状态,如果坏了投石车图标上会有一个红叉。同样会显示修理包的位置,要是想修投石车又不知道怎么走可以看看小地图。
4、(天空巨锤)天空巨锤的归属,颜色会改变,所以激光砸下来的时候你完全可以余光看一眼巨炮是哪边的,别一炮砸伤了再骂娘“我x怎么是对面的炮!”如果是己方的炮那完全可以开个无敌/稳固/隐身,坐等人头。
5、(众灵守望)宝珠是否出现,己方宝珠携带者的位置,如果敌方携带者附近有己方单位,则会显示敌方宝珠携带者的位置
6、(尼菲尔森林)两只野外boss的位置,并且如果有人在打,boss的头像会移动,那么你如果是盗贼,就能判断现在是不是能去偷boss了,一般不会打的经常会被boss弄残甚至弄死,那恭喜你即使没抢到boss也有个残血的敌人毫无防备的等着你。
7、(静风神殿)各种buff出现与否,位置,另外11分半会出现沉默,拿了以后据点会双倍跳分,一个顶俩,两个据点就相当于四个,是非常重要的 buff,位置小地图上会显示。8分半会同时出现宁静和沉默,宁静拿了以后会瞬间占领三个据点,这效果不多说,会玩的一般提前下去守着了,3分半也会同时出现沉默和宁静,另外还有一个野性的buff,其效果没有其他两个那么强,但是聊胜于无,效果是杀死敌人获得双倍积分,也就是杀一个人从5分变成10分。
接下来说的话题是对自身职业的把握
顾名思义,就是你对你所用的职业到底了解多少。准确的说应该是所用的人物,因为即使一样的职业,因其所选特性点的不同,项链的不同,符文的不同,通用技能的不同,也会衍生出各种各样的,甚至迥然不同的人物特点。 八大职业所衍生出的独特的职业特质几乎是成千上万的。 那么我想问的是,你是否完全了解你自身的特质呢?你是否完全熟悉你每一个特性点的作用?你符文的选择依据?你项链的属性需求? 又或者你只是照搬某大神的bd(“BD”我个人翻译为职业的构筑,一个完整的BD包括符文,项链,武器,通用技能,和特性点的选择的总称),而你自己只是一知半解。
你要进入PVP,一个你自己完全了解的BD是必不可少的,另外迷雾之心是有很多陪练假人给你实验的,伤害测试,特性效果,一个你熟悉的BD甚至要优于一个某大神推荐的很厉害的BD的。 同时,一个优秀BD也很大程度决定了你到底能打几个,你的输出手法。
这里我想说的是,你去借鉴别人的BD是很明智的,但是你要先理解这套BD,为什么这样选。
这样,你理解的越多,你也就越能摸清职业构筑的法则,也就离你自己独一无二的,在你手上最有战斗力的BD不远了。