LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬

今天小编给大家带来的是关于LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬,小伙伴们一起来看一看阿吧。

景携带步枪与钢琴曲步入召唤师峡谷。作为联盟中速度最慢的射手,景也是一位非常缜密、精明的英雄。当你进入这位凶残艺术家的视野,并且毫无防备时,等待你的只有死亡。

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬

技能预览

艺术家景

被动技能介绍

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬轻语 [ 被动 ]

技能说明:

景的专属手枪“轻语”可以装填四发子弹,最后一发子弹总会造成暴击并附加额外伤害,额外伤害为目标已损失生命值的一定百分比。四发子弹全射出去后,景需要一小段时间来装填子弹。

景的暴击伤害比正常情况要低,攻速属性并不会提高攻击速度。取而代之的是,装备、符文所加成的攻速和暴击率,会转换为攻击力(AD),另外,造成暴击时会获得大量移动速度加成,加成数值与攻速有关。

艺术家景

Q技能介绍

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬旋舞榴弹[ Q ]

技能说明:

景对附近目标敌人投掷金属罐。落地后,金属罐会弹射到附近敌人身上,最多弹射四次。用Q技能击杀敌人,会让接下来的弹射造成额外伤害。

艺术家景

W技能介绍

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬致命挥舞[ W ]

被动:景的普攻、E技能、或是其他友方英雄的伤害作用于敌方英雄时,会使敌方英雄被标记几秒钟。

主动:景进行一次超远距离射击,在目标区域内,对所有敌方小兵以及第一个击中的敌方英雄造成伤害。如果所击中的敌方英雄已经被标记,他们会被禁锢较长时间,同时景获得大量移动速度加成。

射程:2500 (全英雄中基础伤害技能里射程最远的)

艺术家景

E技能介绍

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬俘获人心[ E ]

技能说明:

景在地上放置一个陷阱,设置完毕后陷阱会变为隐形。敌方英雄走过时会触发陷阱,使敌方英雄显形,并受到W的标记效果,同时还会产生一个大型减速区域。短暂延迟后,陷阱爆炸,对爆炸范围内的所有敌人造成伤害。

设计师补充:

被动:死亡之美 - 击杀英雄会在尸体上生成一个盛开的鲜花,会显示并减速附近的敌人,然后爆炸造成伤害。

艺术家是指在音乐或是其他艺术方面有很高造诣的人。景的艺术追求就是杀人的艺术。其中一部分就是让死亡变得美丽。一部分是关于精准与策划。为了完美的表演需要把所有事物结合到一起。

艺术家景

R技能介绍

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬谢幕[ R ]

技能说明:

景对武器进行全面调配,然后瞄准目标区域,在一个很大范围内显示所有已被标记的目标。他可以进行四轮射击,每次射击在击中敌方英雄后就会停止,对其进行减速,并造成部分已损失生命值的伤害。景的第四击也就是R的最后一击,会造成大量的增强伤害,并且一定会造成暴击。

设计师补充:

关于景肩膀上的东西,这是一个海克斯科技魔法大型加速器,配合他的手枪可以组合成肩挂式超级火炮,也就是使用大招所必备的东西。

艺术家景

打法介绍

LOL 129新英雄介绍 戏命师 烬

对线

景是一个与众不同的射手。当大多数射手们都在利用密集迅速的攻击寻找机会击倒敌方之时,景却另辟蹊径追求极致,寻找机会进行致命攻击。在线上,最好能够节省好他那有价值的最后一击,注意他的子弹数量,并且寻找最合适的时机对线上对手打出这一枪。景的基础攻击范围比平均水平要高出不少,这可以让他相对安全地进行骚扰。艺术家还可以利用Q技能进行输出,Q的最后一次弹射让他可以在相对安全的地方进行补刀,如果敌人站在离兵线比较近的位置,还可以用该技能进行骚扰。

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不过,景的低攻速将会经常使得他被敌方推在塔下,而且不得不为了补塔刀而放弃骚扰。需要注意的,当景在撤退时放置好一些陷阱(E技能),他将可以完美地召唤打野队友前来Gank,随后慢慢接近并绞杀倒霉的敌方,只要景能够正确地规划好这个计划,他还是处于比较有利的位置。一次Gank的起手最好是景和他的队友能够等到对手踩到陷阱。当他们触发了陷阱,景可以马上使用W技能,对敌方造成伤害的同时将敌方束缚在E技能的减速区域内。这场爆炸,等于是瓮中捉鳖,为第四颗也就是最后一颗子弹做好铺垫。他们所等待的只有死亡,无论哪种方式。

 

小规模战斗

一旦景发育起来,就会是非常厉害的控制战略点英雄,这都要归功于他的陷阱。通过将E技能放置在敌方队伍最容易踩中的路径中,例如通往小龙的路径,景可以通过对敌方将要到来的提示为队伍赢得先发优势,敌方的打野会被W技能暂时束缚。即使他们继续前行,景也可以丢出Q技能对成群的敌方造成伤害,在此之后再仔细找好普攻的目标。他自己并不是很擅长拿下战略点,因为他的攻速缓慢,但是他可以为队伍拿下战略点而做好准备。

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接下来是景的大招,谢幕。一旦景能够安然地准备狙击,大招能够给予景和他的队伍巨大的优势。虽然大招的范围非常大,但是只可以设定一个角度,在他搜寻自己的合适位置时,让景只能有几个关键的考虑点。如果开大位置太近,就会沦为敌方刺客攻击的目标;如果太远,则会浪费这次输出的机会;位置不佳,就会面临失去视野的风险。找到恰到好处的位置开大,景就可以在起身战斗前从远处肆虐整个战场。

 

团战

团战中景有两种可选策略:在开战时出现,或者在结束时出现。如果他选择跟队友一起,那他就站在传统后排的位置,放E的陷阱保护同伴,同时用W瞄准被标记的敌方。Q只用于收割的时候,而且当敌方队伍四散而逃时,景的站位可以让他完美打出被动标记,然后用R收割剩下的敌方。

或者,景可以选择一开始就开R来为团战做准备。这让他成为团战中的一个特殊角色,因为他不会现身,至少一开始不会。敌方队伍可能一开始以为自己有人数优势就高兴起来,但马上会意识到景的消失是故意的。景的位置可能不会被发现,但他的子弹一定会被发现。R对于高血量敌人造成的伤害较少,但可以阻止脆皮敌人攻击队友,使他必须走位去躲景的伤害,而且减速效果可以阻碍敌方前排接近想去的位置。更重要的是,R会打乱敌人的阵脚,迫使他们躲到坦克身后或寻找掩护。即便景的R用掉了,他仍然可以在团战中做出贡献,用W锁定被标记的目标,然后队友就可以收割,并向着胜利前进。

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R会打乱敌人的阵脚,迫使他们躲到坦克身后或寻找掩护

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